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Software Developer, Film and TV / Développeur de logiciels, Film et TV

Unity
Montreal, QC, Canada
11 days ago

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Unity’s Montreal studio is hiring a developer to focus on features for film and television production. The goal of the Film and TV team is to extend Unity’s success within the Animation industry by delivering product features and workflows which address the progressive demands of the VFX industry.

As a developer on this team, you will focus first on Recorder (including AOV Recorder) but also participate in the development of fundamental packages such as USD plugin, Alembic plugin, Recorder, and Cluster Display. This includes contributing ideas for the product and be in charge of code design, implementation using C++ in the Unity engine and C# in the managed layer, testing and documentation.

This position is located at the Unity offices in Montreal; remote work can be discussed.

Does this sound like you?

You’re a developer and have knowledge of (or interest in) film and animation pipelines. You also have ideas on how features should be designed and implemented and you’re willing to work with others to build consensus around your designs. You love to learn and can’t wait to explore the new possibilities real-time technology is bringing to the VFX industry.

Responsibilities

Requirements

Bonus Points

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Le studio Unity de Montréal est à la recherche d’un développeur qui se concentrera sur les fonctionnalités destinées à la production cinématographique et télévisuelle. L'équipe Film et TV a pour objectif d’accroître la réussite de Unity au sein de l’industrie des effets visuels (VFX) en fournissant des fonctionnalités et des méthodes de travail répondant aux demandes évolutives de cette industrie.

En tant que développeur au sein de cette équipe, vous aurez pour mission principal de contribuer à “Recorder”, un outil permettant de capturer et sauver des données provenant du mode jeu et ses extensions telle que AOVRecorder (capture des passes de rendu). Vous participerez également au développement de fonctionnalités fondamentales telles que le support des formats USD et Alembic, et du “Cluster Display” (permettant de partager le processus de rendu sur plusieurs instances / machines). Vous contribuerez à fournir des idées relatives aux produits, en plus d’être responsable de la conception des codes, de l’implantation dans le moteur Unity (C++) et dans la couche haut niveau (C#), d’effectuer des tests et de produire de la documentation.

Ce poste est basé dans les bureaux de Unity de Montréal ; l’option télétravail peut être discutée.

Vous reconnaissez-vous ?

Vous êtes un développeur qui connaissez ou vous intéressez aux pipelines du film et de l’animation. Vous avez également des idées sur la façon dont les fonctionnalités devraient être conçues et mises en œuvre, tout en ayant la volonté de travailler en collaboration avec d’autres pour établir un consensus relatif à vos idées. Vous adorez apprendre et vous êtes impatient de découvrir les nouvelles possibilités que la technologie en temps réel introduit dans l’industrie des effets visuels.

Responsabilités

Exigences

Atouts

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-ASP #SEN

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