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Software Application Engineer (H/F)
5 years ago
Description du poste
Vous intégrerez le studio de développement de Paris où vous serez sous la responsabilité du Lead Programmeur Outils d’une des marques phares d’Ubisoft. Vous serez responsable de la conception et du développement des outils utilisés par les équipes de production du jeu (artistes, designers, programmeurs gameplay, chefs de projet...). Plus précisément, vos missions sont les suivantes :
- Analyser les difficultés et besoins des utilisateurs afin d’amener des propositions concrètes d’amélioration de leurs outils de travail (via de nouvelles fonctionnalités, des scripts ou autres méthodes d’automatisation des tâches),
- Concevoir, développer et maintenir les applications utilisées par les équipes de production : développement du code des éditeurs, de nouvelles interfaces graphiques ou automatisation des processus de production,
- Proposer des choix technologiques et d’architecture pour les outils de production,
- Apporter un support sur les outils de production auprès des utilisateurs.
Qualifications
- De formation supérieure de type école d’ingénieur ou équivalent, vous avez un minimum de 2 ans d’expérience sur du développement d’applications graphiques sous Windows (Winforms, WPF, QT ou MFC),
- Vous possédez de solides connaissances en C# et avez des notions en C++,
- Vous avez une bonne maîtrise du framework WPF,
- Vous êtes autonome, proactif(ve) et doté(e) d’un très bon relationnel,
- Une connaissance du jeu vidéo et des logiciels d’édition graphique (Photoshop, AfterEffects) serait un plus,
- Vous cherchez constamment à améliorer l’expérience utilisateur,
- Votre niveau d‘anglais vous permet d’échanger dans un contexte international.
Informations complémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres « Ghost Recon : Wildlands », « Mario + Rabbids : Kingdom Battle », « Just Dance 2019 » ou encore « Watch_Dogs 2 » :
Un(e) Software Application Engineer (H/F)
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