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Concepteur·rice de Monde de Jeu Senior - Senior World Designer
4 years ago
CONCEPTEUR·RICE DE MONDE DE JEU SENIOR
Qui Nous Sommes
Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Ce que nous recherchons
Nous sommes à la recherche d'une personne passionnée et dévouée pour se joindre à notre équipe en tant que Concepteur·rice de Monde de jeu afin de créer un titre AAA à la première personne fortement attendu par ses admirateurs.
L'un des défis les plus immédiats pour l'équipe senior sera d'aider à construire un nouveau studio autour d'eux. C'est une formidable opportunité non seulement d'aider à définir l'expérience de jeu, mais aussi de contribuer au développement de l'équipe de A à Z.
- Collaborer avec les concepteur·rice·s de niveau et narratifs afin de créer des expériences jouables mémorables dans un univers vivant
- Concevoir la structure (white box) du monde et planifier la carte du monde, ayant les missions, l’histoire et les concepts gameplay en tête afin de favoriser une courbe de rythme balancée et la connectivité
- Créer des évènements dans un système “monde” ainsi que des quêtes sur mesures afin d’insuffler de la vie dans les niveaux de jeu
- Combiner des éléments créer à la pièce et des interactions systémiques afin de créer un monde vivant qui offre une expérience de jeu variée
- Travailler en collaboration étroite avec les équipes de scénarisation et de conception système afin d’assurer la cohésion du monde
La personne idéale
Tu te soucies du monde que tu construis et tu es passionné par la conception de jeux. Tu aimes rechercher, planifier et inspirer. Tu es également enthousiaste aux nouvelles idées à l’exploration de celles-ci.
- Tu as publié au moins un titre AAA en tant que concepteur·rice senior et tu sais ce qu’il faut pour exécuter une idée du concept à la publication.
- Tu possèdes de l’expérience en gestions de processus et tu sais mener par l’exemple. Tu es automotivé, communiques bien et à coeur le succès de l’équipe.
- Et évidemment, on recherche quelqu’un qui connait, adore, joue et désire profondément propulser de l’avant le médium qu’est le jeu vidéo!
Exigences minimales:
- Avoir expédié un titre AAA en tant que concepteur·rice senior
- 5 ans ou plus d’expérience professionnelle en design de jeu vidéo
- Maîtrise d’éditeur de monde 3D, d’outils de scripting et des flux de travail (nous utilisons UE4)
Si tout cela te semble aussi excitant que ce l’est pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création d’univers qui font vibrer les gens.
SENIOR WORLD DESIGNER - MONTREAL
Who We Are:
Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.
We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.
Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.
What We Need:
We are looking for a dedicated, passionate and personable World Designer to join the team for an unannounced AAA first-person action game.
One of the most immediate challenges for the senior team will be helping in building a new studio up around them. It's a tremendous opportunity to not only help define the game experience, but contribute to the development of the team as a whole. All from the ground floor.
- Collaborate with level and narrative designers in creating memorable experiences for players throughout the living world
- Design and white box world structure and map layout to ensure missions, stories and gameplay concepts are paced, balanced and connected
- Design and create systemic world moments as well as bespoke quests that breathe life into the levels of the game
- Combine hand-crafted set-pieces and systemic interactions to create a “living” world that offers players variety at every step of the game
- Work closely with the writing and systems teams to ensure a cohesive whole
Who We Think Will Be A Great Fit:
You care about the world you're building and passionate about game design. You research, plan and inspire. You're also excited by new ideas and experimentation.
- You’ve shipped at least one AAA title as a senior designer, and know what it takes to execute an idea from concept to ship
- You have experience managing process and a history of leading through example. Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude.
- And of course, we're looking for someone who knows, loves and plays games and cares deeply about pushing the medium forward
Minimum Requirements:
- Shipped at least one AAA title as a senior designer
- 5+ years professional experience in video game design
- Proficient with 3D world editing and scripting tools and workflows (we use UE4)
If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.
#LI-CC
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