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Artiste VFX Senior - Senior VFX Artist
4 years ago
ARTISTE VFX SENIOR – MONTRÉAL
Qui nous sommes
Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Ce que nous recherchons
Cloud Chamber est à la recherche d’un·e virtuose des effets visuels possédant un bon oeil pour le gameplay ET les cinématiques. Une personne hautement collaborative capable d’imaginer et de créer un monde captivant et en constante évolution.
Tu travailleras en étroite collaboration avec l’Artiste VFX en Chef et le Directeur Artistisque afin de repousser les limites créatives et techniques, et mettre en scène une expérience narrative et systémique époustouflante.
La personne idéale
Tu es un·e développeur·euse de jeux expérimenté.e et un·e Artiste VFX accompli·e et ce n'est pas ton premier rodéo! Avec ta puissance créative, tu adores résoudre des problèmes épineux de communication visuelle tout en offrant simultanément un produit final d'une beauté à couper le souffle. Tu aimes collaborer et tu peux nous aider à progresser dans tous les domaines concernant les effets visuels, les systèmes de jeu, les cinématiques et l’environnement.
Exigences minimales :
- Avoir expédié plusieurs titres en tant qu'artiste VFX ET plus de 5 ans dans l'industrie du jeu ou du cinéma
- Connaissance des moteurs Unreal ou comparable (par exemple Frostbyte, Crytech, idTech, etc.).
- Expérience du développement à l’expédition d’un jeu de tir à la première personne AAA est un plus!
- Posséder un œil critique pour le timing, l'animation et le mouvement d'objets du monde réel ainsi que des VFX fantastiques et hallucinants
- Expérience de gestions des éléments (assets) artistiques afin qu’ils soient facilement intégrés dans un jeu sans sacrifier la vision artistique ni dépasser les limites techniques de la plate-forme
- Expérience dans des domaines secondaires tels que la texturation, la modélisation, le skinning, l'animation ou l'éclairage
- Quelqu'un qui aime la recherche de références et documenter les résultats afin de les partager avec l'équipe.
- Une expérience de leadership est un plus!
Si tout cela vous semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions vous rencontrer. Joignez-nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.
SENIOR VFX ARTIST – MONTRÉAL
Who We Are
Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.
We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.
Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.
What We Need:
Cloud Chamber is searching for a virtuoso visual effects artist with an eye for gameplay AND cinematics. Someone who can collaboratively shape the moving parts of a compelling game world.
Working closely with the Lead VFX Artist and Art Director you will push creative and technical boundaries to set the stage for a stunning narrative and systems driven experience.
Who We Think Will Be A Great Fit:
You are a seasoned game developer and an accomplished VFX artist. This isn’t your first rodeo. As a creative powerhouse you love to solve thorny visual communication problems while simultaneously delivering a jaw-droppingly beautiful end-product. You are a collaborator who can help drive progress across the board when it comes to visual effects, from game systems to cinematic moments and set pieces.
Minimum Requirements:
- Must have shipped multiple titles as a VFX artist with 5+ years in the games or film industry
- Familiarity with Unreal or comparable engines (e.g. Frostbyte, Crytech, idTech, etc.).
- Experience developing / shipping AAA first person shooters is a plus!
- Possess a critical eye for timing, animation, and motion of real-world objects as well as mind-bending, fantastical VFX
- Experience ensuring art assets can be easily integrated into a game without sacrificing the artistic vision or exceeding the platform’s technical limits
- Experience in secondary areas such as texturing, modeling, skinning, animation, or lighting
- Someone with a love for research, reference, and documenting your findings to share with the team. Lead experience is a plus!
If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.
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