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Senior UX developer, Labs/ Développeur expérience utilisateur sénior, Labs
3 years ago
Unity Labs’ mission is to explore how content authoring, AI, deep learning, computer visualization, VR, AR and Cloud will evolve in the next decade to radically transform how content will be created, streamed and played. As part of Labs, we are launching a small agile team focussed on the future of digital entertainment and 3D interactive content streaming.
Your role will involve building out compelling production-level UX for traditional movie, live-event and TV audiences. The objective being to design not only delightful experiences for viewers, but to enable Unity creators of these new formats with a corresponding authoring framework. This an opportunity to play a strategic role in establishing Unity’s position in an evolving landscape of direct-to-consumer apps and services.
Responsibilities
- Research & design new concepts and work out challenging problems, documenting what was done and what was learned with Lead Designer.
- Build out production-level UX from initial prototypes.
- Design, build, and rapidly iterate on rich user experiences and new interfaces across multiple platforms (including AR & VR headsets and mobile devices) to explore and demonstrate new interaction models, working as part of a close-knit multidisciplinary team.
- Work with other Unity depts to repurpose existing principles and technology, and develop creator toolkits, templates and new SDK.
- Participate actively in project planning, inceptions, demonstrations and retrospectives.
Requirements
- Demonstrated experience working through common problems in software Development in a production environment.
- C# experience as you’ll be working in Unity.
- Relevant experience with a history of interesting projects.
- Portfolio demonstrating your work such as apps, projects, prototypes and concept renders.
- Proficient at interaction design and prototyping for immersive systems; solid knowledge of using structure, typography, color, sound and motion to convey intent and meaning.
Bonus points
- AAA games, XR or CG Animation industry leadership experience
- Interest in film, television, and interactive storytelling;
- Excellent problem solving skills, technical judgment and design taste.
Who We Are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
La mission de Unity Labs est d’explorer comment l’évolution de la création de contenu, de l’IA, de l’apprentissage approfondi, de la visualisation par ordinateur, de la RV, de la RA et du nuage au cours de la prochaine décennie transformera radicalement la façon dont les contenus seront créés, diffusés et joués. Nous lançons une petite équipe agile rattachée à Labs, qui se concentrera sur l’avenir du divertissement numérique et de la diffusion de contenu interactif en 3D.
Votre rôle consistera à développer une expérience utilisateur convaincante pour le cinéma classique, les événements en direct et les téléspectateurs. L’objectif étant de concevoir non seulement des expériences séduisantes pour les spectateurs, mais aussi de permettre aux créateurs Unity de ces nouveaux formats de disposer d’un cadre de création correspondant. C’est l’occasion de jouer un rôle décisif dans la consolidation de la position de Unity dans un paysage en pleine évolution marqué par les applications et les services destinés directement aux consommateurs.
Responsabilités
- Rechercher et concevoir de nouveaux concepts et résoudre des problèmes difficiles, en documentant les réalisations et les acquis auprès du concepteur principal
- Concevoir des expériences utilisateurs de niveau production à partir de prototypes initiaux
- Concevoir, développer et itérer rapidement sur des expériences utilisateur enrichissantes et de nouvelles interfaces sur de multiples plateformes (y compris les casques de RA et de RV ainsi que les appareils mobiles) pour explorer et démontrer de nouveaux modèles d’interaction, en travaillant au sein d’une équipe multidisciplinaire soudée
- Travailler avec d’autres services de Unity afin de réutiliser les principes et les technologies existants, et développer des boîtes à outils, modèles et nouveaux SDK destinés aux créateurs
- Participer activement à la planification, au lancement, aux démonstrations et aux rétrospectives des projets
Exigences
- Expérience prouvée dans la résolution de problèmes courants de développement logiciel dans un environnement de production
- Expérience dans C#, car vous travaillerez dans Unity
- Une expérience pertinente avec un historique de projets intéressants
- Portfolio démontrant votre travail, notamment des applications, des projets, des prototypes et des rendus de concepts
- Maîtrise de la conception et du prototypage d’interactions pour les systèmes immersifs; connaissance solide de l’utilisation de la structure, de la typographie, de la couleur, du son et du mouvement pour transmettre l’intention et le sens
Atouts
- Expérience de direction dans l’industrie des jeux AAA, de la réalité mixte (RX) ou de l’animation en images de synthèse
- Intérêt pour le cinéma, la télévision et les récits interactifs
- Excellentes aptitudes en résolution de problèmes et goût pour la conception
Qui sommes-nous
Unity, créateur et chef de file de la plateforme de développement 3D en temps réel, fournit à ses utilisateurs des outils performants, pratiques et accessibles afin qu’ils puissent créer, manœuvrer et monétiser leurs produits. Unity permet à tout un chacun de créer du contenu visuel 3D avec une technologie de calibre mondial, et ce en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser les créations afin qu’elles trouvent la voie du succès.
Notre équipe internationale de plus de 1,000 développeurs nous permet de rester à l’avant-garde du développement, ainsi que nos partenariats avec des compagnies telles que Google, Oculus, Autodesk et Microsoft qui nous assure un support optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les créations Made with Unity ont atteintes 3 milliards d’appareils à travers le monde et ont été téléchargées 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre site Web à www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.
Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.
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