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Senior Tools Programmer (F/H/NB) - NEW PROJECT
2 years ago
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead tools programmer en charge de votre montée en compétences, vous serez en charge de concevoir, mettre en œuvre et assurer le bon fonctionnement de l’éditeur de jeu et des outils associés qui développeront le potentiel du moteur et augmenteront l’efficacité de l’équipe de production.
Principales missions :
Production :
- Concevoir et implémenter les systèmes et outils dédiés à la production du jeu
- Travailler constamment sur l’amélioration de ces outils dans le but d’augmenter le confort, l’efficacité et donc la productivité des artistes et designers
- Concevoir et implémenter les systèmes de génération procédurale de contenu (route, panneaux, végétation, terrains, rivières, réseau électrique, etc.)
- Analyser les fonctions existantes dans le moteur et voir comment elles pourraient être améliorées
- Travailler sur les outils et la technologie pour guider le processus de construction du monde
- Travailler sur les workflows de production de ressources notamment sur des plug-ins d'applications tierces (3DSMax, Maya, contrôle source, etc.)
- Déterminer et corriger les bugs d'outils identifiés par les personnes d'autres métiers et les testeurs d'outils (et éventuellement l'équipe de contrôle qualité)
- Travailler à l’amélioration de l'expérience utilisateur
Maintien des connaissances :
- Assurer une veille technologique et tester de nouvelles solutions
- Compiler et comprendre les besoins de développement et évaluer leur faisabilité afin de mieux servir l'équipe de production
Qualifications
- Diplômé(e) de l’enseignement supérieur en informatique ou génie logiciel
- Expérience significative dans la programmation C++ / Lua dans le secteur du jeu vidéo
- Connaissance de la 3D et de ses logiciels
- Maitrise des bases mathématiques liées à la 3D (matrices, vecteurs)
- Savoir programmer dans des DCC (3DS max, Maya, Modo, Blender…)
- Connaissance des principes de développement logiciels : analyse, mise en œuvre, optimisation, débogage
- Capacité de résolution de problèmes et d’adaptation
- Esprit d’équipe, autonomie, rigueur et force de proposition
Serait un plus :
- Connaissance du langage Max Script
Informations supplémentaires
Les 19 000 collaborateur.trice.s d’Ubisoft, réparti.e.s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié.e.s par une mission commune : enrichir la vie des joueur.euse.s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d’autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur.euse.s et ses équipes puissent s’épanouir et s’exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
- Rémunération : selon profil et expérience
- Mutuelle prise en charge à 50%
- Tickets restaurants & abonnement de transport pris en charge à 50%
- Prime vacance
- Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
- Bonus de rentabilité
- Possibilités d’aide à la relocation selon les cas
- 4 jeux Ubisoft offerts par an et 8 places de spectacles/concert à prix réduit
- Playzone & babyfoot
- Flextime & télétravail
Description de l'entreprise
Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre nouveau projet en tant que : SENIOR TOOLS PROGRAMMER (F/H/NB).
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