This job might no longer be available.
Senior Software Developer / Développeur de logiciels sénior
2 years ago
The opportunity
We are looking for someone passionate and curious to join our team solving hard problems around gameplay using graph theory. Someone who has a deep understanding of fundamental programming concepts such as pointers, recursion, stacks, virtual dispatch and heaps. Your day to day involves brainstorming, computational complexity analysis of code, efficient graph traversals and sorting, deterministic evaluations and other low level constructs.
Researching optimal solutions is natural for the way we operate and collaborate together through offsites and whiteboarding. You will be owning something that will hugely influence features that are being built in the engine, and work together with local and global teams.
What you’ll be doing
- Designing and implementing long-lived graph APIs to tackle gameplay problems
- Working with code generation, understanding and analyzing intermediate languages and integration between native and managed memory
- Performing in-depth code reviews and ensuring quality of the code base is maintained through tests and CI
- Building a polymorphic graph evaluation engine with the team
What we’re looking for
- Concurrent and multithreaded design experience
- Knowledge of the .Net technological stack, C#, C++
- Understanding of compilers and virtual machines, background or curiosity in graph theory
- Experienced in designing APIs and building SDKs
- A teammate who is driven, self-motivated and genuinely wants to provide value to users
You might also have
- Experience in game development or building game engines would be a plus!
- Interest/experience in different domains such as audio/video, animation, etc
Life at Unity
Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
Unity is at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L’opportunité
Notre équipe est à la recherche d’une personne passionnée et suffisamment curieuse pour résoudre des problèmes délicats liés à la jouabilité en utilisant la théorie des graphes. Cette personne disposera d’une compréhension approfondie des concepts fondamentaux de la programmation, notamment les pointeurs, la récursion, les piles, la répartition virtuelle et les tas. Votre travail quotidien impliquera des remue-méninges, l’analyse de la complexité informatique du code, des parcours et des tris efficaces de graphes, des évaluations déterministes et d’autres structures de bas niveau.
La recherche de solutions optimales fait partie intégrante de notre mode de fonctionnement et de notre collaboration par le biais d’ateliers et de tableaux blancs. Vous aurez la responsabilité d’un projet qui exercera une influence considérable sur les fonctionnalités du moteur, et vous collaborerez avec des équipes locales et internationales.
Ce que vous allez faire
- Concevoir et mettre en œuvre des API graphiques à longue durée de vie pour résoudre les problèmes de jouabilité
- Travailler avec des outils de génération de code, comprendre et analyser les langages intermédiaires ainsi que l’intégration entre la mémoire native et la mémoire gérée
- Effectuer des revues de code approfondies et s’assurer que la qualité de la base de code est maintenue par le biais de tests et de tests CI
- En collaboration avec l’équipe, construire un moteur d’évaluation de graphes polymorphes
Ce que nous recherchons :
- Une expérience de la conception simultanée et multifil
- Une connaissance de la pile technologique .Net, C# et C++
- Une compréhension des compilateurs et des machines virtuelles, ainsi qu’une expérience ou une curiosité pour la théorie des graphes
- Une expérience dans la conception d’API et la création de SDK
- Un(e) coéquipier(e) motivé(e) et désireux(se) de fournir de la valeur aux utilisateur(trice)s
Vous avez peut-être également
- Une expérience dans le développement de jeux ou la construction de moteurs de jeux serait un plus!
- Un intérêt ou une expérience dans différents domaines comme que l’audio, la vidéo, l’animation, etc
La vie chez Unity
Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Unity est à l’avant-garde du développement. En collaborant avec nos partenaires, nous offrons un soutien optimal aux plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
#LI-NSG#SEN
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.