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Sr. Product Manager, Characters and Animation Authoring / Gestionnaire de produits sénior, Personnages et Animations Authoring

Unity
Montreal, QC, Canada
3 years ago
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As a Product Manager at Unity focused on our characters and animation authoring efforts, you will work with our R&D teams to develop a vision of how Unity can best meet the needs of hundreds of thousands of creators and unlock their creative potential to deliver games and apps to billions of users around the world.

Working with Unity users, you will help designers and developers to help building a deep understanding of how our product is used, what challenges we face in the market, and help ensure that our characters and animation authoring tools address the needs of our existing and future users.

You will help champion the development of the roadmap and work with our marketing team to help craft communications plans that inspire our global community.

This position will be in Montreal, QC, Canada and can be done remotely while Covid-19 restrictions apply. International travel will be expected regularly once it is safe to do so.

Responsibilities

Requirements

Bonus Points

About Unity Technologies

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

En tant que gestionnaire de produits chez Unity, concentré sur nos efforts de création de personnages et d’animations, vous travaillerez avec nos équipes de R&D pour développer une vision de la manière dont Unity peut répondre au mieux aux besoins de centaines de milliers de créateurs, et libérer leur potentiel créatif pour fournir des jeux vidéo et des applications à des milliards d’utilisateurs dans le monde entier.

En collaboration avec les utilisateurs de Unity, vous aiderez les concepteurs et les développeurs à mieux comprendre comment notre produit est utilisé, quels sont les défis auxquels nous sommes confrontés sur le marché, et vous contribuerez à ce que nos outils de création de personnages et d’animations répondent aux besoins de nos utilisateurs actuels et futurs.

Vous participerez à l’élaboration de notre calendrier de lancements et travaillerez avec notre équipe marketing pour contribuer à l’élaboration de plans de communication qui inspireront notre communauté mondiale.

Ce poste sera basé dans la ville de Montréal et pourra être effectué à distance pendant la période où les restrictions liées à la Covid-19 s’appliquent. Les voyages internationaux devront être effectués régulièrement une fois qu’il sera possible de les effectuer en toute sécurité.

Responsabilités

Compétences

Atouts

À propos de Unity Technologies

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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