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Senior Graphics Developer- Metacast/ Développeur Graphique sénior, Metacast
2 years ago
The opportunity
Are you an inventive, inspirational graphics developer? Become the lynchpin of our volumetric Graphics team and your passion and ability influence will be key in realizing the future.
Meet and collaborate with hard working people across the world; developers, QA, technical authors and many others seeking success, including industry partners in world famous companies. You will be part of a team chipping in to improve runtime performance, implementing new graphics features and experimenting with innovative techniques and integrating them into our system, drawing upon your knowledge and experience.
Our vision is to redefine and reinvent how users consume sports content!
What you’ll be doing
- Contribute to the development for rendering volumetric data in real-time, along with adding improvements and maintaining existing code, both at a low level and at a high level.
- Coming up with outstanding solutions, outside-the-box thinking and stretching the capabilities of volumetric rendering in real-time within Unity.
- Keeping up to date with modern and powerful graphics techniques, as well as; mentoring and sharing knowledge with others. Finding opportunities to improve the quality of graphics technology.
- Participate in roadmap planning with a focus on specialties of the team, but also with regard to maintaining the larger picture and deadlines in proposing improvements.
- Engage in meetings within the team, company, and across the other industry leaders
What we’re looking for
- Understanding of DirectX, Metal or GLES3, shading Languages (eg. HLSL, GLSL, MSL)
- Understanding of modern mobile GPU rendering pipeline and optimizing performance for mobile platforms
- Graphics profiling and optimization tool - RenderDoc, Nvidia Nsight tools welcome, applied knowledge of this experience in real time graphics.
- Industry proven experience in professional software development with proficiency in data structures, algorithms and advanced C++
- BS degree or equivalent in Computer Science/Graphics
You might also have
- Cross-platform (iOS, Android and others) Unity development experience including know-how of Unity native plugins and experience using Visual Studio, XCode, and CMake
- Understanding of DevOps including version control, continuous integration, and development workflows.
- M.S or Ph.D degree or equivalent in Computer Science, Graphics or related areas
Life at Unity
Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
Unity is at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com .
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L'opportunité
Vous êtes un(e) développeur(se) graphique inventif(ve) et enthousiaste? Devenez la clé de voûte de notre équipe Volumetric Graphics. Votre passion et votre capacité à influencer les autres seront essentielles pour concrétiser notre avenir.
Vous rencontrerez et collaborerez avec des personnes dévouées à travers le monde, qu’il s’agisse de développeur(se)s, de responsables de l’assurance qualité, d’auteur(rice)s techniques ou d’autres personnes en quête de réussite, et notamment nos partenaires industriels dans des entreprises de renommée mondiale. En mettant à profit vos connaissances et votre expérience, vous intégrerez une équipe qui contribuera à améliorer les performances de nos runtimes, à mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités graphiques, à expérimenter des techniques innovantes et à les intégrer dans notre système.
Notre vision est de redéfinir et de réinventer la manière dont les utilisateurs consomment le contenu sportif.
Ce que vous allez faire
- Contribuer au développement du rendu des données volumétriques en temps réel, tout en améliorant et en assurant la maintenance du code existant, qu’il soit de haut ou de bas niveau
- Proposer des solutions originales, sortir des sentiers battus et étendre les capacités du rendu volumétrique en temps réel dans Unity
- Se tenir au courant des techniques graphiques modernes et performantes, mais aussi conseiller les autres et partager ces connaissances avec eux Trouver des occasions d’améliorer la qualité des technologies graphiques
- Participer à la planification du calendrier de lancement en se concentrant sur les spécialités de l’équipe, mais aussi en gardant une vue d’ensemble et en respectant les délais lors de la proposition d’améliorations
- Participer à des réunions d’équipe, de l’entreprise et avec les autres acteurs majeurs du secteur
Ce que nous recherchons :
- Une compréhension des API DirectX, Metal ou GLES3, et des langages de création d’ombres (HLSL, GLSL, MSL, etc.)
- Une compréhension des pipelines de rendu des GPU mobiles modernes et de l’optimisation des performances pour les plateformes mobiles
- Une connaissance des outils de profilage et d’optimisation graphique : RenderDoc et Nvidia Nsight sont les bienvenus. Une connaissance appliquée de cette expérience dans le domaine du rendu graphique en temps réel.
- Une expérience professionnelle avérée dans le développement de logiciels, assortie de compétences en matière de structures de données, d’algorithmes et de C++ avancé
- Un diplôme universitaire en sciences ou équivalent en informatique ou graphisme
Vous avez peut-être également
- Une expérience du développement multiplateforme (iOS, Android et autres) sur Unity, notamment une connaissance des plugiciels natifs de Unity, de même qu’une expérience de l’utilisation de Visual Studio, XCode et CMake
- Une compréhension des méthodes de DevOps, notamment le contrôle de version, l’intégration continue et les processus de développement
- Une maîtrise ou un doctorat universitaire en informatique, en graphisme ou tout autre domaine connexe
La vie chez Unity
Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Unity est à l’avant-garde du développement. En collaborant avec nos partenaires, nous offrons un soutien optimal aux plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com .
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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