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Senior Game Designer | Concepteur.trice de jeux sénior

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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Behaviour Digital is seeking an experienced Game Designer to join the pre-production of a brand-new asymmetric multiplayer PC project. This person will be responsible for designing systems that support a deep and accessible match experience with long-term potential. In addition, they will help iterate on the game’s prototype in the Unreal editor alongside artists and programmers.
You will create and elaborate on the core principles of the game by developing new mechanics and original concepts while staying aware of the technology and the brand in the context of competitive PC games. Your goal: produce an outstanding and unforgettable player experience that keeps players excited and viewers engaged. You are also responsible for ensuring that the development team clearly understands the vision of the game.
Experience with multiplayer design and hands-on implementation skills (scripting, level design, etc.) are required. This person will be expected to receive and address feedback from (among others) the Lead Game Designer, Creative Director, the Producer and other parts of studio direction.
|In this role you will :

Design and document multiplayer and retention systems, iterating on them throughout production;

Implement levels, tweak blueprints and tune parameters during the prototype phase and beyond;

Provide feedback and support as a senior member of the design team;

Communicate the design vision and work directly alongside team members outside the design discipline;

Provide time estimates, upon request;

Search for solutions to address client & studio feedback.

|What we're looking for :

5+ years of experience in the video game industry;

Experience designing multiplayer games;

Experience implementing levels and gameplay in a 3d tool (Unity, Unreal, etc);

Knowledge of current multiplayer gaming trends;

Knowledge of streaming/broadcasting culture;

Able and willing to adapt to constant changes;

Good communication skills, both written and verbal in French and/or in English;

Superior mastery of English is a must;

Experience in an independent Studio in the gaming industry is a big asset;

Involved in the production of at least 2 published games, including pre-production and live experience.

Behaviour Digital cherche un.e concepteur.trice de jeux d’expérience pour la préproduction d’un tout nouveau projet multijoueur asymétrique sur PC. La personne choisie sera responsable de la conception de systèmes permettant une expérience de jeu riche et accessible, avec un potentiel à long-terme. Il/elle devra également participer au processus d’itération du prototype de jeu dans Unreal avec les artistes et les programmeurs.
Vous créerez et élaborerez les principes de base du jeu en développant de nouvelles mécaniques et des concepts originaux tout en restant au courant de la technologie et de la marque dans le cadre de jeux PC compétitifs. Votre objectif: produire une expérience de joueur exceptionnelle et inoubliable qui garde les joueurs enthousiastes et les téléspectateurs engagés. Vous êtes également responsable de vous assurer que l'équipe de développement comprend clairement la vision du jeu.
De l’expérience en conception multijoueur et de l’expérience pratique concrète avec le scripting, la réalisation de niveaux de jeu etc., sont requises pour ce poste. La personne choisie pour ce rôle devra également s’attendre à recevoir de la rétroaction de la part du Chef d’équipe – conception de jeux, du Directeur créatif, du Producteur, et d’autre membres de la direction, et de prendre les mesures appropriées en fonction de la rétroaction.
|Dans ce rôle, vous devrez :

Concevoir et documenter les systèmes multijoueur et les systèmes de rétention, et les itérer tout au long de la production;

Réaliser les niveaux de jeu, et ajuster les plans et les paramètres durant la phase de prototypage, et après;

Agir à titre de mentor, et offrir du soutien et de la rétroaction aux autres membres de l’équipe de conception;

Communiquer la vision du jeu et collaborer directement avec les membres des autres disciplines;

Fournir des estimations de temps sur demande;

Trouver des solutions adaptées aux besoins des autres membres du studio et de la communauté, en fonction de leur rétroaction.

|Ce que nous recherchons :

Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu;

Expérience en conception de jeux multijoueur;

Expérience en réalisation de niveaux et jouabilité avec un outil 3D (Unity, Unreal, etc);

Connaissance des tendances actuelles en matière des jeux multijoueur;

Connaissance de la culture entourant la diffusion en continu ( streaming/broadcasting );

Cacapité et désir de s’adapter à un environnement en constant changement;

Bonnes aptitudes pour la communication en anglais et en français, à l’oral et à l’écrit;

Maitrise supérieure de l’anglais, essentielle;

Expérience au sein d’un studio de jeu vidéo indépendant, un atout important;

Production d’au moins 2 jeux publiés, incluant la préproduction et l’expérience live .

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