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Senior Engine Programmer (H/F)
3 years ago
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Game Engine Programmer et du Lead Tools Programmer, vous devrez concevoir, mettre en œuvre et assurer le bon fonctionnement du moteur et éditeur de cinématiques temps-réel et des outils associés qui développeront le potentiel du moteur et augmenteront l'efficacité de l'équipe de production.
PRINCIPALES MISSIONS :
- S’intégrer dans un écosystème existant complexe (base de code de grande taille, architecture à respecter, compatibilité)
- Analyser les fonctionnalités existantes du moteur/éditeur de cinématiques, et déterminer si elles conviennent aux besoins
- Proposer des améliorations, concevoir, implémenter, déboguer, optimiser et itérer sur les systèmes cinématiques, nouveaux et existants, en collaboration directe avec les utilisateurs finaux (programmeurs, designers, artistes, animateurs ...)
- Déterminer et corriger les « bugs » concernant son périmètre, identifiés par les autres métiers et l'équipe de contrôle qualité
- Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis d’architecture, de performance, de maintenance et de compatibilité
- Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
Qualifications
- Diplôme de niveau Master en sciences informatiques, génie informatique, ingénieur ou équivalent
- Minimum de 5 ans d'expérience professionnelle en programmation C++, dans l'industrie du jeu, le développement de logiciels ou toutes autres expériences similaires pertinentes
- Maîtrise du langage C++
- Expérience dans le développement d’interface utilisateur Windows (SDK Windows et/ou MFC)
- Rigueur, autonomie, autocritique et esprit d’équipe seront indispensables
- Bon niveau d'anglais
Serait un plus :
- Expérience passée sur des jeux et/ou moteurs de jeux d’importance significative (tels que Unity, Unreal, CryEngine, etc.)
Informations complémentaires
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
- Rémunération : selon profil et expérience
- Prime vacance
- Participation aux bénéfices de l’entreprise et accord d’intéressement
- 4 jeux Ubisoft par an et 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
- Playzone & babyfoot
Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d’âge.
Description de l'entreprise
Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : SENIOR ENGINE PROGRAMMER (H/F).
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