Description de posteNous recherchons un Character Artist Senior qui travaillera dans une équipe dédiée au developpement de personnages 3D temps réel de haute qualité. Le candidat devra être talentueux, énergique, motivé et avec un fort sens du design, de l’anatomie.
Vous conceptualisez des personnages de jeu dans un style photo-réaliste.
Vous collaborez avec le Directeur Artistique, des designers, des programmeurs et des animateurs sur des spécifications de personnages, de mouvement, de style, de limites…
Vous créez des personnages 3D en high poly/low poly. Vous créez des textures et Shaders.
Profil souhaité- Vous justifiez d'au moins 5 ans d’expérience en développement de jeux vidéo ou de films
- Bonne maîtrise de Maya, Zbrush et Photoshop
- Contribution significative et complète à un jeu ou un film AAA incluant le modeling, le detailing et le texturing
- Excellentes compétences artistiques incluant la connaissance des aspects techniques de dessin, texture, lumière et ombres
- Expertise dans le style graphique photo-réaliste
- Une compréhension solide du process de développement des personnages de nouvelle génération, les limitations et les dependencies est un plus
- Capacité à créer des modèles low-poly et décortiquer efficacement les UV pour le texturing
- Compréhension de l’anatomie humaine
- Recherche proactive de la direction artistique et de la coopération avec les autres membres de l’équipe
- Compétences de gestion du temps et des processus de développement, et capacité à appliquer efficacement ces principes à travers des plannings et des deadlines
- Attitude proactive cherchant à améliorer ses compétences et son savoir et à partager cela avec les autres membres de l’équipe
- Adaptabilité à différents styles artistiques.