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Concepteur·rice De Jeu Senior, Ia/Combat - Senior Ai/Combat Designer
4 years ago
CONCEPTEUR·RICE DE JEU SENIOR, IA/COMBAT - MONTRÉAL
Qui Nous Sommes
Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Ce que nous recherchons
Nous recherchons un·e Concepteur·rice de Jeu Senior IA / Combat pour se joindre à notre équipe Montréalaise et afin des personnages IA et un gameplay de combat de pointe. Ensemble, nous préparerons le terrain pour une expérience narrative et axée sur les systèmes époustouflants.
La personne idéale
Tu es un·e expert·e dans ton métier et souhaites créer du contenu incroyable. Tu possèdes une vaste expérience et connaissance et tu aimes partager celles-ci avec ton équipe. Tu es aussi enthousiaste à l’idée de repousser les limites, à essayer des choses qui n'ont jamais été vues auparavant.
L’expression joueur, l’expérience et le design émergent te branchent. Tu sais à quoi ressemble une bonne conception de combat, et tu comprends comment l'IA, l'espace tactique et les actions-joueur se combinent pour créer de la magie tant pour les évènements scriptés que les non scénarisés.
- Avoir expédié au moins un titre triple A en tant que concepteur·rice de combattants IA
- 5+ années d'expérience professionnelle dans la conception de jeux vidéo
- Capacité à travailler dans une équipe collaborative multisites
- Connaissances approfondies des mécaniques de jeux, systèmes de combats et de la conception d’IA PNJ
- Axé sur la collaboration et de solides aptitudes interpersonnelles
- Connaissances courantes du développement, de la technologie et des outils utilisés dans l'industrie du jeu vidéo
- Connais, aime et joue à des jeux et se soucie profondément de faire avancer le médium
Ce que tu feras
- Travaillez avec l'équipe de conception des systèmes et autres pour présenter et développer des personnages IA interactifs.
- Agir en tant que responsable de l'implémentation des IA et combats dans les équipes interdisciplinaires.
- Développer des prototypes jouables des scénarios de combat et d’IA du jeu.
- Communiquez la progression, les flux de travail et la disponibilité des IA aux développeurs de contenu.
- Assurer une bonne collaboration entre les deux sites de développement Novato et Montréal.
Si tout cela te semble aussi excitant que ce l’est pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création d’univers qui font vibrer les gens.
SENIOR AI / COMBAT DESIGNER - MONTRÉAL
Who We Are
Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.
We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.
Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.
What We Need
We are looking for a Senior AI/Combat Designer to join our team in Montreal and create industry-leading AI characters and combat gameplay. We want you to help us breathe life into a new and fantastical world. Together, we will set the stage for a stunning narrative and systems-driven experience.
Who We Think Will Be a Great Fit
You're an expert in your craft and want to create incredible content. You've got a wealth of experience and information that you're excited to share with the team around you. You're also excited by pushing boundaries and trying risky experiments that haven't been seen before.
You love the idea of player expression and are excited by emergent design and experiences. You know what good encounter design looks like, and understand how AI, tactical space, and player verbs combine to create magic in both scripted and unscripted settings.
Minimum Requirements:
- Shipped at least one triple-A title as a designer responsible for AI combatants
- 5+ years professional experience in video game design
- Ability to work in a collaborative, multi-site team setting
- Deep understanding of game mechanics, combat systems, and AI NPC design
- Fluent with game development tools, and experience with pipelines, standards and workflows
- Highly collaborative and strong interpersonal skills
- Current knowledge of gaming industry development landscape, technology and toolsKnows, loves, and plays games and cares deeply about pushing the medium forward
What You Will Do:
- Work with the design team and others to pitch and develop interactive AI characters
- Act as the primary owner of AI and combat implementation in cross-disciplinary pods.
- Develop working prototypes of AI and combat scenarios.
- Communicate progress, workflows and availability of AI and combat standards to content developers.
- Collaborate across development sites in Novato and Montreal on a day to day basis.
If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.
#LI-CC
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