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Release/ Build Manager (H/F)

Quantic Dream
Paris Île-de-France 75014 FR
3 years ago
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Job Description






Type de contrat

CDI



Description de poste

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe ses équipes de collaborateurs talentueux.

Au sein de notre R&D, en contact quotidien avec les managers ainsi que tous les corps de métiers impliqués dans le développement des jeux, vous serez responsable de la cohérence des versions du jeu, et serez ainsi notamment en charge de :

  • Contrôler le contenu de ce qui est livré sur une build du jeu/ projet pour chaque jeu/ projet en développement ;
  • Gérer les différents systèmes de build liés à la construction des jeux ;
  • Consulter les différents départements/ services souhaitant livrer leurs livrables afin d'en produire une liste compréhensive ;
  • En collaboration étroite avec la Production/ Producers, déterminer quels changements peuvent être pris en compte dans la build du jeu ;
  • Grace aux outils internes, mais aussi en s’appuyant sur Perforce, gérer l'intégration des changements validés sur les projets ;
  • Assurer la gestion des branches, des intégrations cross et spécifiques aux différents projets développés ainsi que sur les différentes plateformes cibles.
  • Gérer la Farm (besoins en réexports), la génération des builds, ainsi que les intégrations de code sur les branches projets notamment tout en contrôlant la production des développements/ code Gameplay et leur déploiement dans la build.

Vous travaillerez sous la direction de notre Lead DTE (= Debug & Test Environment) et en collaboration étroite avec les équipes de production dans le suivi des priorités pour améliorer la qualité de nos réalisations.

Vous devrez constamment être au fait de l'état du jeu développé et être capable de faire des rapports précis et réguliers à la Production/ gestion de projet ainsi qu’au CTO/ directeur technique.



Profil souhaité

  • Vous vous appuyez sur une expérience préalable similaire et êtes familier d’un pipeline de production de jeu vidéo
  • Très bon communicant doté de qualités relationnelles afin d’interagir, collaborer et développer des relations constructives avec vos interlocuteurs. Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer à la fois à l'oral et à l'écrit.
  • Vous êtes autonome et organisé(e) ;
  • Rigoureux, vous faites preuve d’agilité dans la réalisation de vos missions ;
  • Capacités à assimiler et synthétiser beaucoup d'informations en provenance de tous les départements/ services impliqués dans la production d'un jeu vidéo.
  • Votre intérêt pour participer à l'amélioration du système de gestion des releases en termes de tooling sera un plus.
  • Vous êtes dynamique, méthodique, impliqué et réactif ;
  • Curieux, ouvert aux autres ; goût prononcé pour le travail en équipe ;
  • Une bonne connaissance de l'administration d'un serveur Perforce serait un atout ;
  • La connaissance de Python sera un plus ; tout comme la connaissance de Jenkins et/ou TeamCity ;
  • Maîtrise de l’anglais serait un plus
  • Vous désirez vous investir sur des projets innovants à forte valeur ajoutée.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Job Requirements

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines très ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe ses équipes de collaborateurs talentueux.

Au sein de notre R&D, en contact quotidien avec les managers ainsi que tous les corps de métiers impliqués dans le développement des jeux, vous serez responsable de la cohérence des versions du jeu, et serez ainsi notamment en charge de :

Vous travaillerez sous la direction de notre Lead DTE (= Debug & Test Environment) et en collaboration étroite avec les équipes de production dans le suivi des priorités pour améliorer la qualité de nos réalisations.

Vous devrez constamment être au fait de l'état du jeu développé et être capable de faire des rapports précis et réguliers à la Production/ gestion de projet ainsi qu’au CTO/ directeur technique.

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