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Project Manager | Gestionnaire de projet
3 years ago
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- Participate in all planning discussions;
- Maintain JIRA and Confluence tasks;
- Ensure clear communication and comprehension of the game design & development process/deliverables;
- Facilitate clear communication channels across disciplines;
- Maintain the team focused and motivated;
- Drive the team in day-to-day activities such as removing roadblocks and general problem solving;
- Guide the team in achieving high-standard milestone delivery on schedule;
- Collaborate with leads and stakeholders to ensure tasks are correctly scoped, prioritized and that the schedule is updated;
- Communicate and follow-up stakeholder’s expectations for each deliverable;
- Work closely with the team to ensure it focuses on the right priorities throughout the production;
- Keep stakeholders informed of delivery progress, potential risks and roadblocks;
- Help to prepare documents, plans and progress reports.
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- Requirements :3-5 years’ experience in game development;
- Contributed and shipped at least 2 games on a major console or PC;
- Good understanding of all areas of game development (scheduling & resource planning, project management, in-game monetization, technology/programming, art production, QA testing, game design, audio production, staffing, localization);
- Experience working on a mid-core games;
- Experience using Agile development tools (JIRA, Confluence, etc.);Experience coordinating different groups/disciplines and activities;
- Ability to plan and track multiples tasks;
- Ability to learn quickly and able to apply new concepts and processes;
- Know how to identify and escalate risks when necessary;
- Able to work well under pressure;
- Passionate about gaming industry;
- Understand game development steps and processes;
- Very organized;
- Good communication skills;
- Good people management skills;
- Fluent in English and French (spoken and written);
- Be able to adapt from game production to live operations;
- Certified in Project Management (a plus).
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- Participer à toutes les discussions de planification;
- Gérer les tâches JIRA et Confluence;
- Assurer une communication claire et une compréhension de la conception de jeux et du développement de processus/livrables;
- Favoriser des canaux de communication clairs entre les secteurs d’expertise;
- Maintenir l’équipe concentrée et motivée;
- Diriger l'équipe dans les activités quotidiennes comme l'élimination des obstacles rencontrés et la résolution de problèmes généraux;
- Guider l'équipe dans l'atteinte de jalons de livraison de produits de haut niveau dans les délais prévus;
- Collaborer avec les responsables et les parties prenantes pour s'assurer que les tâches sont correctement définies, classées par ordre de priorité et que le calendrier est mis à jour;
- Communiquer et assurer le suivi des attentes des parties prenantes pour chaque produit livrable;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe pour s'assurer qu'elle se concentre sur les bonnes priorités tout au long de la production;
- Tenir les parties prenantes informées des progrès de la mise en œuvre, des risques potentiels et des obstacles rencontrés;
- Aider à la préparation de documents, de plans et de rapports d'étape.
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- 3 à 5 années d’expérience dans la conception de jeux vidéo;
- Avoir livré et contribué à au moins 2 jeux sur une console majeure ou sur PC;
- Bonne compréhension de tous les aspects du développement d'un jeu (gestion des échéanciers et planification des ressources, gestion de projet, monétisation en jeu, technologie/programmation, production artistique, tests d'assurance qualité, conception de jeu, production audio, recrutement, localisation);
- Expérience de travail sur des jeux « mid-core »;
- Expérience de l'utilisation des outils de développement Agile (JIRA, Confluence, etc.);
- Expérience dans la coordination des différents groupes/secteurs et activités;
- Capacité de planifier et de suivre des tâches multiples;
- Capacité d’apprendre rapidement et d’appliquer de nouveaux concepts et processus;
- Savoir identifier et escalader les risques potentiels si nécessaire;
- Capable de bien travailler sous pressionPassion pour l’industrie du jeu vidéo;
- Comprendre les étapes et les processus de développement d'un jeu;
- Très organiséBonnes aptitudes de communication;
- Bonnes compétences en gestion d’équipe;
- Maîtrise de l'anglais et du français (parlé et écrit);
- Pouvoir s'adapter, de la production de jeux aux opérations en direct;
- Certification en gestion de projets (un plus).
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