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Project Content Specialist (H/F)
4 years ago
Description du poste
En qualité de Project Content Specialist, vous reportez directement à l’Editorial Projects Content Manager en charge des jeux mobiles produits avec des partenaires externes tels que Tencent.
Sous sa direction, votre mission principale sera de le seconder dans sa mission d´IP Licensor, en charge d’approuver pour Ubisoft les designs et contenus basés sur nos IP intégrés dans ces jeux.
Vous serez ainsi amené à devenir un expert dédié à une des IP phares d’Ubisoft, capable d’évaluer, commenter et approuver des designs de contenus IP et narratifs de nouveaux jeux ambitieux en développement, que vous accompagnerez de leurs préproductions à leurs sorties et activités d’opérations live.
Vous serez également force de proposition sur les designs de ces projets, notamment sur les contenus liés à l’univers et au narratif, et contribuerez ainsi activement à la définition de l’identité de ces jeux et à leurs futurs succès.
Vos principales missions seront donc de :
- Réaliser l’évaluation d’approbation et les documents de feedbacks des designs de contenus et des assets IP de jeux produits sous nos licences, tels que :
- Listes de contenus (personnages, armes et objets, missions, etc) et designs spécifiques de ces contenus (skills de personnages, paramètres d’armes, etc)
- Design et assets narratifs / textes (narrative blueprint, world building & lore, bios et profils de personnages, scripts et dialogues, etc)
- Assets graphiques (concept arts et rendus 3D de personnages, objets ou décors, icones, etc)
- Assets vidéos (CGI, cutscenes, etc)
- Assets audio (musiques, effets sonores, etc)
- Vérifier l’implémentation conforme aux attentes des contenus dans les versions de développement des jeux
- Être force de proposition sur le design narratif et le design spécifiques des contenus, en produisant des documents tels que :
- Templates design facilitant le travail d’évaluation des contenus
- Guidelines IP
- Recherches préparatoires (historiques, géographiques, etc)
- Creative briefs de design visuel, profils de personnages, mission synopsis, etc
- Participer à la production des contenus narratifs avec les équipes d’Ubisoft et de nos partenaires (scénaristes et designers notamment) :
- Aider à structurer la production des contenus par les écrivains pour respecter les besoins et contraintes de game design
- Avoir un rôle de Script Editor et être capable d’évaluer et produire des feedbacks sur le travail des écrivains, capable d’éditer ou réécrire directement les textes au besoin (script doctoring)
- Gérer et monitorer le processus de validation de ces nouveaux contenus avec l’équipe Legale.
Qualifications
Ce qu’il vous faut pour réussir dans ce poste :
- Vous avez une solide expérience dans l’industrie du jeu vidéo, idéalement PC/Console et ou Mobile.
- Vous avez déjà eu des expériences significatives en game design, idéalement en narrative design, écriture, world building ou design de contenus,
- Vous avez idéalement déjà une connaissance approfondie de nos jeux et de leurs univers (leurs mondes, histoires et personnages, mécaniques et systèmes de jeu clés, etc), vous avez une passion et une curiosité naturelle pour les univers de jeux et prenez plaisir à les décortiquer afin d’en devenir un expert / « lore-master ».
- Vous parlez couramment Anglais.
Mais ce qu’il vous faudra surtout c’est ! :
- Vous avez un esprit analytique, et êtes capable d’évaluer, analyser, et surtout de formaliser des critiques construites et étayées. C’est clair, précis, et diplomate quand il le faut :)
- Vous êtes curieux et créatif, vous aimez rentrer dans le détail et faire des recherches pour étayer vos propositions.
- Vous avez une excellente culture générale du monde de l’entertainment (jeux, films, séries télé, livres, comics, mangas).
- On dit de vous que vous êtes quelqu’un d’autonome et de rigoureux. Vos précédents managers ne vous ont pas micro-managé, et cela ne vous a pas manqué.
- Vous êtes très à l’aise avec et vous aimez évoluer dans un environnement multiculturel, vous savez faire preuve de patience, de flexibilité et d’adaptabilité avec des partenaires qui ne sont pas de la même culture que la vôtre, ni même de la même culture de développement de jeux vidéo.
- Vous savez gérer des pipelines de projets en parallèle et anticiper le fait que la plupart de vos contacts ne sont pas forcément alignés sur le même fuseau horaire, ni sur les mêmes process ! :)
Informations complémentaires
Tickets Restaurant, Remboursement de 50 % du titre de transport, 4 jeux gratuits/an, réduction billetterie (concerts/spectacles), accès à la salle de sport Ubisoft à tarifs préférentiels.
Poste à pourvoir en CDI dès que possible.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Depuis plus de 8 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.
Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Au sein du Mobile HQ vous intégrerez l’équipe Editoriale et vous travaillerez de façon proche avec nos Studio & Publisher partenaires à l’international, notamment en Asie, sur des jeux mobiles de notre portefeuille, ainsi qu’avec nos équipes Brands.
Depuis 2018, Ubisoft travaille main dans la main avec Tencent, premier acteur de jeux onlines et mobiles en Asie. Le partenariat permet aux deux acteurs d’utiliser les forces de l’un et de l’autres (studios de développement, canaux de distribution, marketing, IPs, etc.) pour produire, co-produire ou publier leurs jeux sur les marchés asiatiques et westerns.
Dans ce cadre, notre équipe Editoriale monitore et pilote de nouveaux projets mobiles développés en collaboration par les équipes de Tencent et celles d’Ubisoft, et conseille nos équipes partenaires sur nos best practices de design et de production.
Elle est également garante de la bonne utilisation de nos IPs et du respect fidèle de l’utilisation des univers de nos jeux, que ce soit en terme de design narratif, d’utilisation de personnages existants, d’expériences gameplay, etc
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