Programmeuse, Programmeur généraliste (Anvil Pipeline)

Ubisoft
Montreal QC ca
8 days ago
Apply

Description du poste

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe


Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.


Ce qu’il faut nous envoyer

Une personne réelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Laurence, notre spécialiste en acquisition de talents. Alors qu’elle commence à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à la connaître à travers la vidéo ci-dessous.

Informations complémentaires

À propos de nous

Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.

Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.

Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.

Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
Apply

Related Jobs

Programmeur(euse) Outils et Pipelines / Software Developer - C# - Tools
Electronic Arts · Montréal, Quebec · 3 months ago
Animateur Technique (Spécialiste Pipeline) / Technical Animator (Pipeline Specialist)
Gearbox Software · Québec, Quebec · 6 months ago
Stagiaire Programmeur·euse Généraliste / Generalist Programmer Intern
Eidos · Montréal, Quebec · 16 days ago
Programmeur·euse généraliste R&D / R&D Generalist Programmer
Eidos · Montréal, Quebec · 3 months ago
Stagiaire Programmeur·euse Généraliste / Generalist Programmer Intern
Eidos · Montréal, Quebec · 16 days ago
Pipeline TD - Capture
Electronic Arts · Vancouver, British Columbia · 15 days ago
Student Worker, Asset Pipeline
Unity · Copenhagen, Denmark · 6 days ago
2D Pipeline TD
DigitalFish · New York City, NY · 1 month ago
Senior Pipeline Technical Artist, Environment - Unreal Engine
Survios · Los Angeles, CA · 7 days ago
Lead, Software Engineering, Render Pipeline Workflows
Unity · Copenhagen, Denmark · 7 days ago
Lead, Software Engineering, Render Pipeline Workflows
Unity · Copenhagen, Denmark · 6 days ago
Lead, Software Engineering, Render Pipeline Workflows
Unity · Copenhagen, Denmark · 6 days ago

Jobs at Ubisoft