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Programmeur.se Gameplay systems (H/F/NB) [STAR WARS PROJECT]

Ubisoft
Annecy Auvergne-Rhône-Alpes fr
8 days ago
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Description du poste

En tant que Programmeur.se Gameplay systems au studio Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !

Désireux.se d'apprendre, vous creusez dans la base de code et engagez la communication avec les utilisateurs.trices et les pairs.es pour développer une compréhension solide et large de la technologie. Vous êtes en contact direct avec les utilisateurs.trices finaux.ales (game designers, level designer technique, animateurs…) et faites le pont entre eux.elles et la solution technique. Vous anticipez les problèmes techniques rencontrés par l'équipe, vous proposez et mettez en œuvre des solutions pour y répondre et répondre aux attentes des fonctionnalités.

• Player centric et proactif, vous participez à la conception de prototypes de contenus et systèmes en collaboration avec l'équipe Design.

• Vous êtes l'interface entre les équipes (game designers, level designers, UI, animateurs...) pour vous assurer que les contraintes et opportunités techniques sont correctement prises en compte dans le processus de production.

• Vous participez à l'architecture, la conception et l'implémentation du code de gameplay suivant les intentions du Game Design.

• Vous trouvez parmi les technologies existantes et les approches innovantes les améliorations permettant d'atteindre la meilleure qualité de gameplay.

Qualifications

Ce que vous apportez :

• Vous détenez un diplôme en informatique, en génie informatique ou une expérience équivalente.

• Vous avez plusieurs années d'expérience en programmation C++ dans l'industrie du jeu sur des systèmes de gameplay

• Vous êtes passionné.e par l'industrie du jeu vidéo, ses aspects techniques et son exigence.

• Proactif.ve, autonome, apprenant rapidement, team player avec de bonnes compétences interpersonnelles.

• Expérience avec du code node-based et l’architecture Entity Component systems en développement multithread.

• Expérience sur les moteurs de jeux existants tels que Unity3D, Unreal, etc…

• Maitrise de l’anglais courant oral et écrit

Vous êtes reconnu pour votre esprit d'équipe, votre créativité technique et votre talent de programmation. Vous avez un sens aigu de la communication et une capacité à vulgariser l'information technique ? Vous êtes le candidat que nous recherchons !

Informations supplémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs·euses dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Intégrer les studios France, c’est aussi:

À très bientôt !

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent plus de 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Ubisoft Annecy

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social des mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé nos propres IP, Steep et Riders Republic !

Plus récemment, nous travaillons sur de l’innovation avec la création d’un hub d’expertise technologique autour du pipeline Snowdrop, pour lequel nous concentrons d’abord une expertise sur les sujets moteurs et rendu graphique.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateurs·trices et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

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