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Programmeur.se 3D (F/H/NB)
1 year ago
Description du poste
En tant que Programmeur.se 3D, vous serez responsable de développer de nouvelles fonctionnalités du moteur graphique tout en assurant le support et l’optimisation. Vous vous assurerez que vos développements respectent la vision technologique qui vous est donnée par le.la chef.fe d'équipe informatique et par vos collègues du studio d'Ubisoft Massive situé à Malmö, en Suède.
Votre quotidien
- Prendre la responsabilité du design, de l’implémentation et de l’optimisation de nouvelles fonctionnalités graphiques ( ie. particules, ombrages, global illumination …) qui correspondent aux besoins
- Développer des outils d’édition et d’import/export de données graphiques
- Analyser les fonctionnalités 3D existantes du moteur et apporter les changements nécessaires à l’architecture si besoin
- Vérifier que les systèmes 3D développés correspondent aux besoins du projet et ne créent pas de conflits avec les codes existants
- Déterminer et corriger les bugs 3D identifiés par des personnes d'autres métiers et de l'équipe de contrôle de la qualité
- Utiliser les outils de profiling CPU & GPU pour améliorer les performances de l’affichage
- Documenter le travail de manière à transférer les connaissances et permettre aux utilisateurs (d'autres métiers) de comprendre comment utiliser les nouvelles fonctionnalités
- Rechercher de nouvelles techniques de rendu
- Proposer des innovations inspirées par d'autres technologies de l'industrie
- Effectuer toutes autres tâches connexes
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Une expérience significative en programmation 3D
- Un fort intérêt pour la programmation, tant au niveau de l’architecture générale d’un moteur qu’au niveau de l’implémentation et de l’optimisation sur consoles
- La maîtrise du langage C++
- Une connaissance avancée des API graphiques en C++ (DirectX11 et 12, Vulkan) et des langages de shader associés (HLSL, GLSL, etc…)
- Une expérience de construction d’un code propre et efficace (utilisation CPU/GPU, mémoire, taille du code) dans un contexte multiplateforme
- une solide compréhension des mathématiques et algorithmes liées à la 3D et à l’affichage
- Une compréhension des algorithmes de programmation parallèles sur GPU et du multithreading/jobs sur CPU, notions d’architecture GPU et CPU
- De l'expérience du rendu sur console de jeux
- Une familiarité avec les outils utilisés en production par les artistes (3DSMax/Maya, Photoshop …) est un plus
- De l'autonomie et de la rigueur.
- Des capacités d’adaptation et de travail en équipe,
- Une excellente communication orale et écrite
- Une réelle passion pour le jeu vidéo
- Un niveau d'anglais professionnel écrit et oral courant
Informations supplémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs·euses dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Intégrer les studios France, c’est aussi:
- Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Annecy
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic!
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !
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