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Programmeur.se (Équipe Rendu)

Ubisoft
Quebec City QC ca
1 year ago
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Description du poste

Lorsque vous êtes programmeur.se dans l'équipe rendu, vous êtes relié.e aux joueurs sur deux des aspects les plus élémentaires d’un jeu AAA : les visuels et la performance. Vos aptitudes remarquables en mathématiques, votre sens aigu du détail visuel et votre connaissance des GPUs vous permettent d’écrire le code fondamental d’un jeu et de livrer une expérience visuelle sensationnelle.

En tant que membre fiable d’une grande équipe de production, vous collaborez avec des collègues représentant un éventail de disciplines, lesquels dépendent de vous pour avoir quelque chose de clair et beau à l’écran rapidement. Vous travaillez bien avec les artistes techniques, transformant leurs exigences en code efficace et fonctionnel.

Essentiellement, ce qui vous tient à cœur, c’est la qualité de l’image; vous êtes probablement mordu de la photographie ou de la cinématographie. Vous avez une bonne compréhension de la physique de la lumière et une connaissance fonctionnelle du physically based shading. Vous utilisez ces passions, compétences et connaissances pour créer quelque chose de saisissant, et êtes avides des commentaires de vos collègues.

Ce que vous ferez

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

*Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Travailler chez Ubisoft signifie

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

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