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Programmeur jouabilité
3 years ago
Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’un programmeur jouabilité talentueux et polyvalent pour travailler sur son tout nouveau jeu. La personne retenue devra avoir de solides compétences en C++ et être passionnée par tout ce qui ) trait à la jouabilité et les mécaniques de jeu. Elle sera amenée à travailler en étroite collaboration avec l’équipe de conception afin d’offrir la meilleure expérience de jeu possible aux joueurs.
Fonctions :
- Concevoir, prototyper et mettre en œuvre des systèmes de jouabilité et peaufiner les systèmes existants.
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de conception et de jouabilité sur les personnages, les capacités, les gadgets, les armes ainsi que sur les différentes mécaniques de jeu et systèmes de jouabilité.
- Analyser et atténuer les risques concernant le calendrier de développement de la jouabilité.
- Consulter les autres programmeurs et concepteurs de l’équipe afin de modifier, d’adapter ou de remanier les systèmes selon les besoins.
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe d’assurance qualité et les chefs techniques pour assurer la stabilité des systèmes de jeu.
Exigences :
- Au moins 5 ans d’expérience en tant que programmeur jouabilité.
- Excellente maîtrise du C++ (connaissance d’UE4, un atout).
- Avoir déjà participé au développement d’un titre publié.
- Expérience des jeux multijoueurs très souhaitable.
- Excellentes aptitudes de communication; à l’aise dans une étroite collaboration avec les concepteurs et les développeurs de contenu.
Atouts :
- Expérience de travail sur un produit en direct (un atout).
- Grande passion pour les systèmes de jouabilité.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : mtljobs@phxlabs.ca
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