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Programmeur·euse généraliste R&D / R&D Generalist Programmer
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
PERMANENT – TEMPS PLEIN
PROGRAMMEUR ·EUSE GÉNÉRALISTE R&D
REPORTE A : DIRECTEUR DE PROGRAMMATION
LOCALISATION : EIDOS SHERBROOKE
RESPONSABILITES
- Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;
- Concevoir, puis implémenter les différents systèmes dont il a la charge dans le respect des échéanciers fixés par son superviseur;
- Maitriser les techniques et outils de débogage;
- Avoir la capacité d’évoluer dans un environnement de développement multi-plateformes;
- Analyser les besoins d’amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaire à l’amélioration de celui-ci;
- Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.
EXPÉRIENCE ET QUALIFICATIONS
- Baccalauréat en génie informatique ou formation équivalente ou expérience équivalente;
- 3+ ans d’expérience dans l’industrie à titre de Programmeur;
- Minimum d’un titre publié;
- Posséder de bonnes habiletés mathématiques.
HABILETÉS TECHNIQUES
- Excellente connaissance de C++;
- Excellente connaissance de C#;
- Fortes habiletés en OOD;
- Expérience en développement de plate-forme croisée un atout;
- Expérience en optimisation.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES
- Capacité à gérer son temps de façon autonome;
- Capacité à travailler en équipe.
- Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
- Bonne communication.
MOTIVATION ET INTÉRÊTS
La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!
// ENGLISH VERSION //
PERMANENT – FULLL TIME
R&D GENERALIST PROGRAMMER
REPORTS TO: PROGRAMMING DIRECTOR
LOCALISATION: EIDOS SHERBROOKE
DUTIES
- Develop high-quality software using C + + and OOD;
- Develop and implement systems, meeting deadlines set by managers;
- Master the debugging tools and the techniques used;
- Ability to work in a multi-platforms development environment;
- Analyze the need to improve existing code, and implement corrective measures necessary;
- Be a positive contributor to the project and team’s objectives.
EXPERIENCE AND QUALIFICATIONS
- University diploma in programming, computer engineering, software engineering or the equivalent;
- 3+ year of industry experience in Programming;
- Minimum of on published title;
- Must have good math skills.
TECHNICAL SKILLS
- Must have an excellent knowledge of C++;
- Must have an excellent knowledge of C#;
- Strong skills in OOD;
- Experience developing cross-platform, an asset;
- Experience in optimization.
INTERPERSONAL QUALITIES
- Ability to manage time independently;
- Ability to be a team player;
- A desire to push the barriers of technology in video game is required;
- Maturity to give and receive constructive criticism is expected;
- Excellent oral and written communication skills.
MOTIVATION AND INTERESTS
Ambition and passion for videogames are essential!
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