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Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone , en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone ™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater , Skylanders , Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox , c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
À propos du rôle
En tant que programmeur(euse) d’outils, ta mission principale sera de concevoir, perfectionner et maintenir une variété d’outils nécessaires au développement du jeu. Ton travail aidera à accroitre l’efficacité et l’usabilité des outils utilisés par les créateurs de contenu, mais aussi à améliorer nos pipelines et la scalabilité des données du jeu.
De plus, tu travaillera s en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectuera s une veille technologique des tech nologies du jeu vidéo (langage de programmation, workflow, pipeline).
Plus précisément, en tant que sénior, tu devras:
- Agir à titre de mentor(e) et devenir une personne ressource pour tes collègues;
- Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;
- Être en mesure de naviguer dans l’inconnu : tu t’attaqueras à des problèmes complexes et tu trouveras des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;
- Démontrer une maturité professionnelle aguerrie une volonté de se surpasser et savoir faire preuve d’ingéniosité pour améliorer les technologies existantes.
Responsabilités
- Développer et améliorer l’écosystème des outils : automatisation, gestion des données du jeu, outils de création, d’analyse et d’optimisation de contenu;
- Déboguer et maintenir la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
- Être responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement (sdk) / librairie de tierce partie;
- Participer à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);
- Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;
- Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées;
- Participer au transfert des connaissances au sein de l’équipe pour que celle-ci se développe en termes de compétences;
- Collaborer et communiquer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.
Exigences
Points bonus
- Connaissance d’autres langages comme Python, Rust et Go;
- Expérience avec la production d’interfaces utilisant WPF et Qt;
- Expérience dans le développement mobile;
- Connaissances des engins de jeu.
Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of the new Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!
Our perks
About the role
As a tool programmer, your main mission will be to design, refine and maintain a variety of game development tools. You will help increase the efficiency and serviceability of the tools used by the content creators and improve our pipelines and the scalability of game data.
You will be asked to work closely with the various Activision studios as well as external partners. You will also be responsible for monitoring video game technologies (programming language, workflow, pipeline, etc.).
More specifically, as a senior, you will have to:
Responsibilities
- Develop and improve the tool ecosystem: automation, game data management, content creation/analysis/optimization tools;
- Debug and maintain the code base to meet elevated standards of flexibility and performance;
- Integrate and improve the development kit (SDK)/third-party library;
- Contribute to creating data export technology (animation, sound, textures, modeling);
- Ensure the quality and performance of developed features;
- Provide support to internal users of developed features;
- Share and participate in knowledge transfers to the team so that members can develop their skills;
- Work with and support other departments to keep production pipelines optimal.
Requirements
- Confirmed experience in PC, console or mobile development;
- Participation in the delivery of at least two video game projects;
- Mastery of C++, C# and Windows programming;
- Good analytical skills, autonomy and versatility;
- Adaptable to internal tools and a work environment subject to continuous change;
- Positive demeanor and comfortable working with a team;
- Passionate about video games;
Bonus Points
- Knowledge of other languages, such as Python, Rust and Go;
- Experience with interface production using WPF and Qt;
- Experience in development for the mobile platform;
- Knowledge of game engines.
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet all qualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.