Programmeur(euse) graphique (mobile) - Graphics programmer (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
13 days ago
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Job Title:

Programmeur(euse) graphique (mobile) - Graphics programmer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R015592

Job Description:

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, le studio est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Beenox est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Avec l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de personnes à travers le monde!

En plus de continuer à être responsable du développement de Call of Duty: Vanguard sur PC, Beenox continue de fournir un soutien essentiel à COD : Warzone, notamment dans la création de nouveau contenu pour les prochaines saisons. C'est une chance en or pour toi de travailler sur des projets excitants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit !

Armes secrètes

… et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

Ton premier objectif sera de développer et optimiser le pipeline de rendu dans l’engin de Call of Duty pour nos plateformes mobiles (iOS et Android), en utilisant des APIs tels que Vulkan ou Metal. Tu assureras la stabilité et la performance de nos jeux.

Tu collaboreras avec nos partenaires des studios d’Activision et tu feras rayonner l’expertise de Beenox en programmation graphique. Finalement, tu effectueras une veille des avancées technologiques et participeras activement à des initiatives d’amélioration continue sur le rendu graphique.

Tes objectifs

Profil du (de la) joueur (se)

Points Bonus

\\

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises. With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world.

In addition to continuing to be responsible for the development of Call of Duty: Vanguard on PC, Beenox continues to provide key development support to Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on exciting, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

… Plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

Your prime objective will be to develop and optimize the rendering pipeline in the game engine for our mobile (iOS and Android) platforms, using such APIs as Vulkan or Metal. You will ensure the stability and performance of our games.

You will work with our Activision studios partners and promote Beenox’s graphical programming expertise. Lastly, you will monitor technological advances and participate actively in continuous improvement initiatives with regard to our graphical rendering.

Your objectives

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Extra points

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