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Programmeur.euse généraliste
2 years ago
Établi à Montréal, Reflector est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmedia focalisant d’abord sur la création d’univers, ou « Storyworlds », l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les fans sur de multiples plateformes.
Sommaire
Relevant du Programmeur Moteur & Outils en Chef, le candidat ou la candidate travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif. Il.elle sera chargé.e de l’implémentation de fonctionnalités de moteur de jeu, outils et jouabilité pour atteindre les cibles de qualité et de performance du projet.
Responsabilités
- Optimiser l’expérience joueur (UX) et les performances sur chaque plateforme cible
- Intégrer et maintenir des modules tierces utilisés par la production
- Supporter l’écosystème des services de distribution majeurs (Steam, PSN, etc.)
- S’assurer de la création et du maintien de la documentation technique
Exigences
- Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou expérience équivalente
- Un minimum de cinq (5) ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant que programmeur.euse
- Livré au moins 1 jeu video, de preference sur console ou PC
- Excellentes compétences de programmation C++
- L’expérience avec Unreal est un plus
- Expérience des outils de développement couramment utilisés, notamment Visual Studio et Perforce
- Motivé.e, proactif.ve et avec une forte éthique professionnelle
- Capacité d’adaptation au changement
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