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Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone , en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone ™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater , Skylanders , Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox , c’est faire partie d’une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d’arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l’intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l’industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
À propos du rôle
Tu seras appelé(e) à intervenir dans différents mandats entourant l'engin de jeu et à travailler sur l’amélioration et la maintenance de la performance, de la stabilité et des capacités de l’engin de jeu.
De plus, tu travailleras en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectueras une veille technologique des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, online, pipeline).
Responsabilités
- Développer des fonctionnalités de l'engin de jeu comme le networking, le commerce, la gestion du matériel, la télémétrie, les rapports de plantage, le système de fichiers, etc;
- Optimiser et améliorer les systèmes existants, notamment au niveau des performances, de la mémoire et des données du jeu;
- Déboguer et maintenir la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
- Être responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement (sdk) / librairie de tierce partie;
- Participer à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);
- Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités développées;
- Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées;
- Collaborer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.
Profil du (de la) joueur (se)
- Expérience confirmée en programmation;
- Compétence avec C++ et les systèmes temps réel;
- Bonne capacité d'analyse, autonomie et polyvalence;
- Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;
- Bonne communication en français ou anglais, oral et écrit;
- Passion pour les jeux vidéo.
Points Bonus
- Expérience dans le développement PC et console;
- Connaissance d’autres langages comme C#, Lua et Python;
- Compréhension approfondie des engins de jeu.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons, owning the development of the PC version of Call of Duty, and being involved in the development of Warzone™ Mobile. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means being part of a motivated and supportive team where we collaborate to achieve a common goal: crafting memorable gaming experiences for millions of gamers. It's a stimulating and rewarding environment where everyone has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the best team in the industry to work on exciting and creative projects!
Our perks
About the role
You will be involved in various mandates related to the game engine, working in particular on improving and maintaining the performance, stability, scalability and capabilities of the game.
Furthermore, you will work in close collaboration with the various Activision studios as well as external partners. Finally, you will carry out a technological watch of video game technologies (programming language, online, pipeline).
Responsibilities
- Develop game engine features such as networking, trading, hardware management, telemetry, crash reports, file system, etc;
- Optimize and improve existing systems, including performance, memory and game data;
- Debug and maintain the code base to meet high standards of flexibility and performance;
- Be responsible for the integration and improvement of development kit (sdk) / third-party library;
- Participate in the creation of data export technology (animations, sound, textures, model…);
- Ensure the quality and performance of the developed features;
- Support internal users on the crafted features;
- Collaborate with the different departments so that the production pipelines are efficient.
Requirements
- Confirmed experience in programming;
- Proficiency with C++ and real-time systems;
- Good analytical skills, autonomy and versatility;
- Ability to adapt to internal tools and a constantly evolving environment;
- Positive demeanour and good adaptability;
- Passionate about video games.
Bonus points
- Experience in PC or console development;
- Skilled with other languages such as C#, Lua and Python;
- Deep understanding of game engines.