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Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands , Brothers In Arms et Battleborn est à la recherche d'un programmeur/programmeuse de jeu pour rejoindre notre équipe et aider à créer les outils d'interface utilisateur et la technologie pour la prochaine génération de titres Gearbox.
RESPONSABILITÉS
- Collaborer avec les équipes de conception pour prototyper et mettre en œuvre des fonctionnalités de jeu à un haut niveau de qualité.
- Correction de bogues et optimisation du code dans les systèmes existants
- Créer de la documentation technique et de conception
- Créer une documentation technique et de conception
- Mettre en œuvre les tests et le débogage appropriés, si nécessaire.
- Soutenir les objectifs de performance du produit par l'architecture et la mise en œuvre des systèmes.
- Contribuer à l'orientation technique générale du projet en participant aux sessions de conception et aux revues de code.
- Superviser des programmeurs juniors
QUALIFICATIONS REQUISES
- Excellente compréhension de C ++.
- Excellentes aptitudes à la communication
- Capacité à travailler en étroite collaboration avec des concepteurs et des programmeurs en équipe
- Indépendant et motivé
- Expérience professionnelle dans le développement de jeux
- Titres publiés en tant que programmeur de jeux ou rôle similaire
- Expérience du développement sur console
ATOUTS
- Expérience de programmation de jeux de tir (à la première personne)
- Expérience avec Unreal Engine
Gearbox Studio Québec
Situé dans la magnifique ville de Québec, notre studio est à une courte distance de marche des quartiers les plus vivants, restaurants, bars, parcs et cafés. Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.
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Gearbox, the developer of award winning titles Battleborn , Borderlands and Brothers In Arms , is looking for a Gameplay Programmer for its Quebec studio .
Responsibilities:
- Collaborate with design teams to prototype and implement gameplay features to a high standard of quality
- Fix bugs and optimize code in existing systems
- Create both technical and designer-facing documentation
- Craft systems with designer usability in mind
- Implement appropriate testing and debugging support as needed
- Support product performance goals by architecting and implementing systems with performance in mind
- Contribute to the overall technical direction of the project by participating architectural design sessions and code reviews
- Mentor less experienced programmers
Required Qualifications:
- Excellent understanding of C++
- Excellent communication skills
- Able to work closely with designers and programmers in strike teams
- Independent and self-motivated
- Professional game development experience
- Shipped titles in a gameplay programmer or similar role
- Console development experience
Desired Qualifications:
- Programming experience with first person shooter games
- Experience with Unreal Engine
Gearbox Studio Québec
Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.