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Programmeur(euse) d’outils sénior (mobile) / Senior Tools Programmer (mobile) - Beenox
2 years ago
Job Title:
Programmeur(euse) d’outils sénior (mobile) / Senior Tools Programmer (mobile) - BeenoxRequisition ID:
R005858Job Description:
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater , Skylanders , Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War , Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone , notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
- Salaire et banque de congés compétitifs
- Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
- Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
Ta mission
En tant que programmeur(euse) d’outils, ta mission principale sera de concevoir, perfectionner et maintenir une variété d’outils nécessaires au développement du jeu. Ton travail aidera à accroitre l’efficacité et l’usabilité des outils utilisés par les créateurs de contenu, mais aussi à améliorer nos pipelines et la scalabilité des données du jeu.
De plus, tu travaillera s en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectuera s une veille technologique des tech nologies du jeu vidéo (langage de programmation, workflow, pipeline).
Plus précisément, en tant que sénior, tu auras à :
- Agir à titre de mentor(e) et devenir une personne ressource pour tes collègues;
- Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;
- Être en mesure de naviguer dans l’inconnu : tu t’attaqueras à des problèmes complexes et tu trouveras des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;
- Être reconnu(e) pour ta capacité à résoudre des problèmes et tu feras preuve d’initiative et d’autonomie;
- Démontrer une maturité professionnelle aguerrie une volonté de se surpasser et savoir faire preuve d’ingéniosité pour améliorer les technologies existantes.
Tes objectifs
- Développer et améliorer l’écosystème des outils : automatisation, gestion des données du jeu, outils de création, d’analyse et d’optimisation de contenu;
- Déboguer et maintenir la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
- Être responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement (sdk) / librairie de tierce partie;
- Participer à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);
- Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;
- Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées;
- Participer au transfert des connaissances au sein de l’équipe pour que celle-ci se développe en termes de compétences;
- Collaborer et communiquer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.
Profil du (de la) joueur (se)
- Minimum de 5 ans d’expérience pertinente dans le développement PC, console ou mobile;
- Participation à la livraison d’au moins deux projets de développement de jeux vidéo;
- Maitrise du langage C++ , C# et de la programmation sur Windows ;
- Bonne capacité d'analyse et p olyvalence;
- Autonomie dans l'exécution de ses tâches;
- Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en constante évolution;
- Attitude positive et aisance à travailler en équipe;
- Passion né(e) pour le jeu vidéo;
- Bonne capacité à prendre en charge des dossiers complexes d’assurer un travail de qualité;
Atout : Connaissance d’autres langages comme Python, Rust et Go;
Atout : Expérience avec la production d’interfaces utilisant WPF et Qt;
Atout: Expérience dans le développement mobile;
Atout: Connaissances des engins de jeu.
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