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Programmeur(euse) d’outils (mobile) - Tools Programmer (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
3 years ago
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Job Title:

Programmeur(euse) d’outils (mobile) - Tools Programmer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R005879

Job Description:

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater , Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War , Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone , notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

  • Salaire et banque de congés compétitifs
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
  • Cours d’anglais et de français gratuits
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

En tant que programmeur(euse) d’outils, ta mission principale sera de concevoir, perfectionner et maintenir une variété d’outils nécessaire s au développement du jeu. Ton travail aidera à accroitre l’efficacité et l’usabilité des outils utilisés par les créateurs de contenu, mais aussi à améliorer nos pipelines et la scalabilité des données du jeu.

De plus, tu travaillera s en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectuera s une veille technologique des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, workflow , pipeline).

Tes objectifs

  • Développer et améliorer l’écosystème des outils : automatisation, gestion des données du jeu, outils de création, d’ analyse et d’ optimisation de contenu
  • Déboguer et maintient la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
  • Responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement ( sdk ) / librairie de tierce partie;
  • Participer à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);
  • Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;
  • Supporter les usagers internes sur les fonctionnalités créées.

Profil du (de la) joueur (se)

  • Excellente connaissance du langage C++ , C# et de la programmation sur Windows ;
  • Bonne capacité d'analyse ;
  • Polyvalence;
  • Autonomie dans l'exécution de ses tâches;
  • Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en constante évolution;
  • Attitude positive et aisance à travailler en équipe;
  • Passion pour le jeu vidéo;
  • Atout: Connaissance d’autres langages comme Python , Rust et Go ;

  • Atout: Expérience avec la production d’interfaces utilisant WPF et Qt;

  • Atout: DEC ou BAC en programmation ou toute autre formation équivalente;

  • Atout: Expérience dans le développement mobile;

  • Atout: Connaissances des engins de jeu.

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Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive salary and vacation policies
  • Studio closed two weeks during Holiday break
  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
  • Overtime paid 1.5x hourly wage
  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
  • Employer contributions to pension plan
  • Free French or English classes
  • Gym and physical activities on site

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

As a tool programmer, your main mission will be to design, refine and maintain a variety of tools needed for game development. Your work will help increase the efficiency and usability of the tools needed by content creators, as well as improve our pipelines and the scalability of game data.

You will also work closely with other Activision studios and external partners. Lastly, you will be responsible for monitoring video game technologies (programming languages, workflow, pipeline).

Your objectives

  • Develop and improve the tool ecosystem: automation, game data management, and creative, analysis, and content-optimization tools;
  • Debug and maintain the code base to meet high flexibility and performance standards;
  • Integrate and improve the software development (SDK) / third-party library;
  • Contribute to creating data export technology (animations, sound, textures, modelling, etc.);
  • Ensure quality and performance of development elements;
  • Support internal users of existing elements.

Player Profile

  • Excellent knowledge of C++, C# and Windows programming;
  • Sharp analytical skills;
  • Versatile;
  • Autonomous in the performance of duties;
  • Adaptable to internal tools and a constantly evolving environment;
  • Positive attitude, works well on a team;
  • Passionate about video games;
  • Perk : Knowledge of other languages (Python, Rust, Go…);

  • Perk : Experience in interface production using WOF and Qt;

  • Perk : College-level or university B.A. in programming or other equivalent education;

  • Perk : Experience in mobile development;

  • Perk : Knowledge of game engines.

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