This job might no longer be available.

Programmeur(euse) d'engin (mobile) - Engine Programmer (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
2 years ago
Apply

Job Title:

Programmeur(euse) d'engin (mobile) - Engine Programmer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R005253

Job Description:

Rapport de la campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater , Skylanders , Spider-Man et Guitar Hero.

Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!

En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Vanguard , Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone , notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!

Armes secrètes

  • Salaire et banque de congés compétitifs
  • Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
  • Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
  • Cours d’anglais et de français gratuits
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
    … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

Tu seras appelé(e) à intervenir dans différents mandats entourant l'engin de jeu pour nos plateformes mobiles (iOS et Android) , en travaillant notamment sur l’amélioration et la maintenance de la performance, de la stabilité , de la scalabilité et des capacités de l’engin de jeu.

De plus, tu travaillera s en étroite collaboration avec les différents studios d'Activision ainsi que des partenaires externes. Finalement, tu effectuera s une veille technologique des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, online, pipeline).

Tes objectifs

  • Développe r des fonctionnalités de l'engin de jeu pour mobile : networking , commerce, gestion des contrôles, télémétrie, rapports de plantage , système de fichiers ;
  • Optimise r et améliore r les systèmes existants , notamment au niveau des performances, de la mémoire et des données du jeu ;
  • Débogue r et maint enir la base de code pour rencontrer de hauts standards de flexibilité et de performance;
  • Responsable de l’intégration et l’amélioration de kit de développement ( sdk ) / librairie de tierce partie;
  • Participe r à la création de technologie d’exportation de données (animations, son, textures, modèle …);
  • Assure r la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;
  • Supporte r les usagers internes sur les fonctionnalités créées.

Profil du (de la) joueur (se)

  • Excellente connaissance du langage C et/ou C++ et des systèmes temps réel;
  • Expérience avec XCode et VisualStudio
  • Expérience dans le développement mobile;
  • C onnaissance de l’architecture CPU ARM;
  • Connaissance d’Android SDK ou iOS SDK;
  • Bonne capacité d'analyse ;
  • Polyvalence;
  • Autonomie dans l'exécution de ses tâches;
  • Aisance à s’adapter aux outils internes et à un environnement en constante évolution;
  • Attitude positive et aisance à travailler en équipe;
  • Passion pour le jeu vidéo;
  • Atout: Connaissance des APIs Vulkan ou Metal ;

  • Atout: Connaissance d’autres langages comme C#, Lua et Python;

  • Atout: Connaissances des engins de jeu.

\\

Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.

With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!

In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Vanguard on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive salary and vacation policies
  • Studio closed two weeks during Holiday break
  • Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
  • Overtime paid 1.5x hourly wage
  • Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
  • Employer contributions to pension plan
  • Free French or English classes
  • Gym and physical activities on site

… plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your Mission

You will participate in various mandates relating to the game engine for our mobile platforms (iOS and Android), including work to improve and maintain the performance, stability, scalability and capabilities of the game engine.

You will also be required to work closely with the different Activision studios as well as external partners. Lastly, you will be responsible for monitoring video game technologies in the industry (programming languages, online sources, pipeline, etc.).

Your objectives

  • Develop game engine features – networking, commerce, control management, telemetry, crash reports, data system – for mobile platforms;
  • Optimize and improve existing systems, particularly in terms of performance, memory and game data;
  • Debug and maintain the code base to meet elevated standards of flexibility and performance;
  • Integrate and improve the development kit (SDK)/third-party library;
  • Participate in creating data export technology (animations, sound, textures, modelling…);
  • Ensure the quality and performance of developed game features;
  • Provide support for developed features to internal users.

Player profile

  • Proficiency in C and/or C++ language and real-time systems;
  • Experience with XCode and VisualStudio;
  • Experience in mobile development;
  • Familiarity with CPU ARM architecture;
  • Familiarity with the Android SDK or iOS SDK;
  • Good analytical skills;
  • Versatile;
  • At ease performing duties autonomously;
  • Adaptable to internal tools and a constantly evolving work environment;
  • Positive attitude and good working with a team;
  • Passionate about video games;
  • Perk: Familiarity with the Vulkan or Metal APIs;

  • Perk: Familiarity with other languages, e.g., C#, Lua and Python;

  • Perk: Good knowledge of game engines.

Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
Apply

Jobs at Activision

Engineering jobs