This job might no longer be available.
Programmeur·euse Graphique Senior / Senior Graphic Programmer
1 year ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
PROGRAMMEUR·EUSE GRAPHIQUE SÉNIOR
RELÈVE DE : PROGRAMMEUR.EUSE GRAPHIQUE EN CHEF
PERMANENT- TEMPS PLEIN
L’ÉQUIPE :
Nous construisons présentement une nouvelle équipe Programmation pour un nouveau projet et cherchons des personnes passionnées qui souhaiteraient avoir un impact réel sur celle-ci.
Au sein d’un studio composé de vétérans de l’industrie, tu joindras une équipe forte en expérience et qui a le partage et l’entraide à cœur.
CE QUE TU FERAS :
- Développer des composantes graphiques pour un système de rendu moderne en C++;
- Collaborer avec la Direction Artistique, les Artistes et Artistes Techniques afin d’atteindre les résultats visuels désirés;
- Développer des solutions ciblées à un environnement multiplateformes;
- Documenter, transférer ses connaissances et supporter efficacement les membres d’équipe.
CE QUE TU APPORTES :
- Excellentes connaissances de C#/C++ et fortes habilités en développement et débogage;
- Solides connaissances des récentes techniques de rendu;
- Connaissances de DirectX 12, Vulkan, API de PS5 et GDK, un atout;
- Habilités de débogage de GPU (Pix, Razor, RenderDoc);
- Capacité à être proactif sur le profilage de performance et l’optimisation de systèmes complexes de rendus;
- Connaissances en développement de « shaders ».
ENCORE MIEUX SI TU AS :
- Vision sur ce que seront les systèmes de rendu de demain;
- Esprit d’équipe et intérêt à partager ses connaissances;
- Capacité à comprendre les besoins et faire des recommandations;
- Habileté à organiser son travail de façon efficace;
- Désir de repousser les barrières de la technologie.
BON À SAVOIR :
- Poste permanent, temps plein;
- Lieu de travail au choix (bureau, domicile ou hybride);
- Assurances collectives, service de télémédecine;
- REER et système de bonis.
// ENGLISH VERSION //
SENIOR GRAPHIC PROGRAMMER
REPORTS TO: LEAD GRAPHIC PROGRAMMER
PERMANENT - FULL TIME
THE TEAM:
We are currently building a new programming team for a new project and are looking for passionate people who want to make a real impact on it.
In a studio made up of industry veterans, you will join a team with a wealth of experience and a strong commitment to sharing and helping others.
WHAT YOU WILL DO:
- Develop graphic components for a modern rendering system in C++;
- Collaborate with the Art Direction, Artists and Technical Artists to achieve the desired visual results;
- Develop targeted solutions for a multiplatform environment;
- Document, transfer knowledge and effectively support team members.
WHAT YOU BRING:
- Excellent knowledge of C#/C++ and strong development and debugging skills;
- Strong knowledge of recent rendering techniques;
- Knowledge of DirectX 12, Vulkan, PS5 API and GDK is an asset;
- GPU debugging skills (Pix, Razor, RenderDoc);
- Ability to be proactive on performance profiling and optimization of complex rendering systems;
- Knowledge of shaders development.
EVEN BETTER IF YOU HAVE:
- Vision on what will be the rendering systems of tomorrow;
- Team spirit and interest in sharing knowledge;
- Ability to understand needs and make recommendations;
- Ability to organize your work in an efficient way;
- Desire to push the boundaries of technology.
GOOD TO KNOW:
- Permanent, full-time position;
- Choice of work location (office, home or hybrid);
- Group insurance, telemedicine service;
- RRSP and bonus system.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.