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Programmeur de projet audio - Audio project programmer
2 years ago
Job Description
En tant que programmeur de projet audio au sein de l'équipe audio monde chez Gameloft, vous aurez la chance de vous impliquer de manière significative dans le processus de création sonore de nos jeux, notamment en contribuant à la mise en place, à l'amélioration et à la maintenance de systèmes audio interactifs de pointe utilisant Wwise sous Unity , Unreal Engine et diverses solutions logicielles propriétaires dans les projets. Vous ferez partie d'une équipe hautement créative axée sur la collaboration, où vous aurez l'opportunité de :
- Collaborer avec les artistes audio en vue de donner vie aux musiques, effets sonores et dialogues d'un projet en prenant en charge l'intégration des systèmes dans le moteur de jeu
- Faire le pont entre l'équipe audio et les équipes de production de jeux, notamment en travaillant en étroite collaboration avec les programmeurs gameplay sur les projets
- Prototyper, programmer, documenter et optimiser des systèmes audio interactifs de pointe utilisant Wwise sous Unity , Unreal Engine et diverses solutions logicielles propriétaires, et en assurer le support
- Développer, déboguer et proposer des améliorations aux systèmes audio interactifs et pipelines d'intégration en place sur les projets
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As an audio project programmer within Gameloft's World Audio Team, you will have the chance to be significantly involved in the sound-creation process for our games, particularly in the implementation, improvement and maintenance of cutting-edge interactive audio systems that integrate Wwise within Unity, Unreal Engine and various proprietary software solutions on our projects. You will be part of a highly creative team focused on collaboration, which will allow you the opportunity to:
- Work alongside sound designers and composers to give life to a project's music, sound effects and dialog by being in charge of integrating systems within the game engine
- Be a link between the audio team and the game production teams, particularly by working closely with gameplay programmers on our projects
- Prototype, program, document, and optimize cutting-edge interactive audio systems that integrate Wwise in Unity, Unreal Engine and various proprietary software solutions, and maintain them
- Develop, debug, and suggest improvements to the interactive audio systems and integration pipelines in use on the projects
Qualifications
Expérience et formation
- B. Sc. en informatique, génie logiciel ou équivalent
- Au moins 3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, avec idéalement 1 cycle complet de développement pour un titre majeur publié
Compétences requises
- Maîtrise de C/C++, idéalement dans le contexte du développement audio et/ou du développement de jeux sous Unreal Engine
- Maîtrise de C#, idéalement dans le contexte du développement audio et/ou du développement de jeux sous Unity
- Excellentes aptitudes en mathématiques et en résolution de problèmes
- Bonne compréhension et sensibilité vis-à-vis des concepts audio de base (filtrage, réverbération, positionnement du son dans l'espace, mixage, etc.)
- Esprit collaboratif et bon sens de la communication, autant en français qu'en anglais
- Autonomie, proactivité; intérêt et capacité à travailler sur plusieurs projets à la fois
Compétences souhaitées
- Expérience avec l'utilisation du SDK , de l' API et/ou de l' Authoring Application de Wwise
- Expérience dans la programmation de fonctions personnalisées pour langages de programmation graphique tels que Unity ou Blueprint Visual Scripting
- Expérience en développement dans des environnements multithread
- Expérience en développement de jeux multiplateformes
- Maîtrise d'un ou plusieurs langages de rédaction de scripts (Python, Powershell, LUA, etc.)
- Expérience dans les domaines des jeux vidéo et de la création audio (musique, conception sonore, design de voix, etc.) ou intérêt marqué pour eux
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Experience and Qualifications
- BSc in computer science, software engineering or equivalent
- At least three years of experience in the game industry, ideally with one complete development cycle on a major published title
Required Skills
- Mastery of C/C++, ideally in audio development or game development with Unreal Engine
- Mastery of C#, ideally in audio development and/or game development with Unity
- Excellent mathematical and problem-solving skills
- Good understanding of and sensibility for basic audio concepts (filtering, reverberation, location of sound in space, mixing, etc.)
- Team spirit and good communication skills in both French and English
- Independent and proactive, with a desire and ability to work on several projects at the same time
Preferred Skills
- Experience using SDK, API, and/or the Wwise authoring application
- Experience programming customized functions for visual programming languages such as Unity or Blueprint Visual Scripting
- Experience as a developer in multithreaded environments
- Experience developing cross-platform games
- Mastery of one or several scripting languages (Python, PowerShell, Lua, etc.)
- Experience in the game industry and audio creation (music, sound design, voice design, etc.) or a marked interest in these
Additional Information
Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:
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Mais aussi au studio :
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- 4@7 les vendredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
Nous souhaitons vous connaître!
Soumettez votre candidature dès maintenant.
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Why Join the World of Gameloft?
- Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
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- Or, just because you’re looking for a great place to work!
What We Offer
- Flexible schedule
- 3 weeks’ vacation and mobile days off, available as of your start date
- Time off between Christmas and New Year’s Day to help you start the year off on the right foot
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- Great group insurance program
- Free 24/7 access to a virtual medical clinic
- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
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- Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
- Friday happy hours
- A game room
- A rooftop terrace
- Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
We want to get to know you!
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Company Description
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Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.
Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.
Nous faisons partie de Vivendi - un des groupes de médias les plus importants au monde - ce qui nous confère le pouvoir et les ressources pour établir des attentes élevées et atteindre les objectifs les plus ambitieux.
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