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Programmeur Outils (F/H/NB) - Tools programmer (F/M/NB)
2 years ago
Job Description
Vos missions principales seront :
- Vous améliorerez l'éditeur de jeu, les outils et les pipelines de production en collaboration directe avec les équipes de production de contenus.
- Vous participerez aussi bien au développement du Framework commun à tous ces outils qu'au développement d'outils spécifiques à certains corps de métier.
- Vous interagirez directement avec des profils variés tels que texture artists, level designers ou encore sound designers.
- Vous collaborerez avec les équipes moteurs et outils à l’international pour garantir la cohérence des développements et le partage d’information.
- Vous profitez de votre vision privilégiée de la production pour identifier les problématiques des équipes et proposer des solutions innovantes et performantes.
Qualifications
Diplômé d’un bac +5 en informatique ou équivalence, vous avez au minimum 3 ans d’expérience dans le développement de logiciels, de préférence dans l’industrie du jeu vidéo.
Compétences techniques requises:
- Maîtrise du C# et de l'environnement de travail .NET indispensable
- Expérience professionnelle en Winform ou WPF
- Fortes connaissances en C++
- Connaissances des langages de script (Lua, Python, MaxScript) souhaitées
- Connaissances de Perforce et système de versioning souhaitées
- Expérience avec les moteurs et outils utilisées en production de jeu, Unreal Engine, Unity, ou autre solution propriétaire, souhaitée.
Compétences générales requises :
- Excellente communication (technique et non technique) et capacité d’écoute
- Fort professionnalisme, bonne organisation et autonomie dans son travail
- Bon niveau d’anglais professionnel, écrit et oral
- Motivé.e par l’amélioration des outils et la productivité des équipes
- Bonne compréhension des outils et des problématiques de production
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous.tes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur.euses dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Additional Information
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 40 locations around the world, are boundby a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their dedication and talent has brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving gamechanging challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us Create the unknown.
Main missions:
- You will improve the game editor, tools and production pipelines in collaboration with the production team.
- You will contribute to the development of the common Framework used by all of these tools, as well as to the development of job specific tools.
- You will work in close contact with people with a lot of different profiles, such as texture artists, level designers or sound designers.
- You will be working with engine and tools teams around the world to ensure consistent development processes and efficient information sharing.
- You take advantage of your strong production vision to identify issues and suggest innovative and powerful solutions.
Qualifications:
You have an engineering school degree (5 years degree or equivalent), and can justify of a minimum of 3 years in the videogame industry or software development.
Required skills:
- Mastery in C# and in the .NET framework
- Professional experience with Winforms or WPF
- Strong skills in C++
- Good knowledge of script languages (Lua, Python, MaxScript)
- Good knowledge of Perforce and versioning systems
- Good knowledge of processing tools and languages (SQL, Excel)
- Experience with engines or production tools: Unreal Engine, Unity, other.
- Knowledge of graphical production tools (3DS Max, Maya, Motion Builder…).
General skills:
- Good understanding and problem solving skills
- Passion for tool optimization and team productivity
- Excellent ability to work effectively within a team
- Fluent in professional, written and spoken English
- Good communication skills, both technical and non-technical
- Strong organizational skills and able to work independently
Ubisoft is committed to creating an inclusive work environment that reflects the diversity of our player community. Qualified applicants will receive consideration for employment without regard to their race, ethnicity, religion, gender, sexual orientation, age or disability status.
All information will be treated as confidential in accordance with the Employment Equity Act.
Company Description
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueur.euses avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi aux joueur.euses d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueur.euses.
Nous recherchons pour notre studio de production de Montpellier, un(e) Programmeur/ Programmeuse Outils Confirmé(e) pour travailler sur Beyond Good and Evil 2.
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