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Programmeur Jouabilité (Système/Data) / Gameplay Programmer (System/Data)
3 years ago
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Titre : Programmeur Jouabilité – Système / Data
Relève de : Programmeur en chef
Fonctions :
- Développer des logiciels en C# en appliquant les principes de développement orientés objet;
- Travailler avec l’équipe de Conception de jeu et d’Animation pour effectuer le design technique et implémenter les systèmes de jouabilité;
- Prototyper rapidement des nouveaux « gameplay »;
- Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l’impact des fonctions proposées;
- S’assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis;
- Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique;
- Travailler efficacement avec les autres membres de l’équipe de programmation, ainsi qu’avec les membres de l’équipe de développement;
- Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression;
- Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe;
- Participer aux revues de conception et aux révisions de code.
Expérience et qualifications :
- Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent;
- Avoir publié des titres mobiles (iOS / Android) est un atout.
Habiletés techniques :
- Doit posséder une excellente connaissance de C#;
- Expérience avec Unity 3D ou un moteur de jeu équivalent;
- Connaissance de JavaScript et Typescript, un atout;
- Expérience avec async / wait, un atout;
- Expérience avec l'architecture client / serveur de communication réseau (gestion des erreurs, stratégies de relance, etc.), un atout;
- Expérience avec les ‘Asset Bundles’, la livraison de contenu à distance, les mises à jour en direct, un atout;
- Intérêt pour les technologies émergentes, un atout.
Qualités interpersonnelles :
- Capacité à prioriser, planifier, organiser son travail, gérer son temps et travailler dans les délais;
- Capacité à travailler en équipe;
- Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
- Être un bon communicateur.
Motivation et intérêts :
- Comprendre ce qui fait de bons jeux si particuliers, et avoir l’habileté de choisir certains jeux et souligner ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas ;
- Toujours travailler au meilleur de sa capacité.
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Title: Gameplay Programmer – System/Data
Reports to: Lead Programmer
Main Responsibilities:
- Develop software in C # by applying object-oriented development principles;
- Work with the Game Design and Animation teams to perform the technical design and implement the gameplay systems;
- Rapidly prototype new gameplay;
- Analyze and estimate times, costs and needs, as well as the impact of the proposed functions;
- Ensure that ambitions remain in accordance with the deadlines;
- Debug and optimize your own code at both low and high level to guarantee performance and technical quality;
- Work effectively with other members of the programming team, as well as with members of the development team;
- Plan your work effectively, and provide honest updates on progress;
- Contribute positively to the achievement of the project and team objectives;
- Participate in design reviews and code reviews.
Experience and qualifications:
- University degree in programming, software engineering, computer engineering or equivalent;
- Having published mobile titles (iOS / Android) is an asset.
Technical skills:
- Must have an excellent knowledge of C #;
- Experience with Unity 3D or an equivalent game engine;
- Experience in backend programming, an asset;
- Interest in emerging technologies, an asset.
Interpersonal skills:
- Ability to prioritize, plan, organize work, manage time and work on time;
- The ability to work in a team;
- A desire to push the barriers of technology in video games is required;
- Maturity to give and receive constructive criticism is expected;
- Be a good communicator.
Motivation and interests:
- Understand what makes good games so special, and have the ability to choose certain games and highlight what works and what doesn't;
- Always work to the best of your ability.
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