This job might no longer be available.
Programmeur Graphique
3 years ago
Description du poste
À titre de Programmeur Graphique, vous participerez activement au développement de nos productions. Dans ce poste, vous serez responsable de la mise en place et de la maintenance de différentes caractéristiques de rendu graphique et d’optimisation.
Quelles seront vos responsabilités au quotidien ?
- Rédiger un code clair, performant et documenté;
- Déboguer et optimiser votre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique;
- Évaluer et communiquer les impacts potentiels d’un changement de code;
- Participer activement aux revues de code;
- Travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire au développement d’outils de rendu et de composantes graphiques;
- Être force de proposition sur la mise en place de systèmes 3D et l’intégration des solutions retenues;
- Fournir une expertise technique afin d’optimiser les technologies utilisées au niveau du rendu à chaque étape du cycle de production (architecture, conception, prototypage, mise en production, tests, débogage, documentation, maintien et soutien technique);
- Proposer et développer des solutions techniques répondant au besoin de la conception du jeu ainsi qu’à nos standards de qualité et de performance;
- Effectuer une veille technologique constante.
Qualifications
- Vous rédigez un code clair et maintenable depuis au moins 3 ans
- Vous possédez une excellente connaissance de techniques de rendu – notamment les systèmes d’éclairage, d’ombrage, de réflexion, les anti-aliasing et les optimisations
- Vous avez une expérience avec les API graphiques tels que Direct 3D et OpenGL ainsi qu’avec les shaders de programmation (HLSL, Cg)
- Vous êtes particulièrement à l’aise avec de la programmation – notamment en C++ ou C#
- Vous avez une excellente compréhension des systèmes de gestion de mémoire, du multithreading et de l’optimisation d’exécution
- Vous possédez un fort attrait pour les mathématiques – notamment la trigonométrie et l’algèbre linéaire
- Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes
- Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier
- Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo
- Vous êtes capable d’évoluer dans un environnement en constant changement
- Vous possédez d’excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe
Informations complémentaires
Seraient considérés comme de vrais atouts :
- Précédente expérience avec Unreal Engine 4
- Expérience avec les outils graphiques et les exportateurs
- Expérience de développement sur Windows
- Précédente expérience de développement pour consoles nouvelle génération (Xbox One et/ou PS4)
Description de l'entreprise
Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.