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Programmeur Gameplay (VR)
4 years ago
Description du poste
La vie quotidienne d'un programmeur VR Gameplay chez Ubisoft comprend les tâches suivantes :
- Analyser et comprendre les documents de conception de jeu afin de définir les caractéristiques requises et les systèmes de jeu qui doivent être développés dans le moteur ;
- Anticiper les changements potentiels dans la conception des jeux et s'assurer que l'implémentation des systèmes de jeu supportera facilement ces changements ;
- Utiliser des techniques de prototypage pour démontrer la validité/invalidité d'une idée de gameplay ;
- Au besoin, suggérer des améliorations en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en modifiant des systèmes existants ;
- Mettre en œuvre et optimiser les contrôles et les systèmes d'interaction pour assurer la fluidité du jeu ;
- Valider et vérifier si les nouveaux systèmes développés répondent aux intentions du projet et sont cohérents avec le code existant ;
- Veiller à ce que la mise en œuvre des contrôles et des systèmes de jeu offre l'expérience du joueur définie par l'équipe de conception du jeu ;
- Travaillez de manière itérative et impliquez les concepteurs lors de l'implémentation de nouvelles fonctionnalités ;
- Prise en charge des fonctions de gameplay et des systèmes conçus pour la production ;
- Déterminer et corriger les bugs de gameplay détectés par les équipes de production et de contrôle qualité ;
- Documenter le travail pour partager les connaissances et permettre aux utilisateurs (programmeurs et membres de l'équipe d'autres unités de travail) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités du jeu ;
- Effectuer toutes les autres tâches connexes.
Qualifications
Formation
- Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou formation équivalente.
Expérience pertinente
- Minimum 5 ans d'expérience en programmation de logiciels (idéalement dans le secteur des jeux vidéo) ou autre expérience pertinente.
- Minimum 3 ans d'expérience avec les technologies de réalité virtuelle ;
- Expérience avec les moteurs de jeu tels que Unity ;
- 3 ans d'expérience en C++ et en optimisation de code ;
- Expérience en gameplay, IA et conception (personnage principal, caméras, PNJ, environnement, comportements)
Compétences et connaissances
- Passionné par les technologies de réalité virtuelle ;
- Attention aux détails ;
- Orientation client/utilisateur ;
- Sens de l'initiative ;
- Capacité d'analyse et de synthèse ;
- Flexibilité dans l'organisation du travail ;
- Bonnes relations interpersonnelles ;
- Capacité à travailler en équipe ;
- Capacité de s'adapter rapidement au changement ;
- Axée sur les résultats.
Informations complémentaires
Nous sommes un employeur offrant des opportunités égales et nous valorisons la diversité au sein de notre entreprise. Nous ne faisons pas de discrimination fondée sur le genre, la race, l'origine ethnique, la religion, l'âge ou le handicap.
Description de l'entreprise
Ubisoft a pour mission d'enrichir la vie des joueurs en leur proposant des expériences de jeu originales et mémorables. Grâce à nos technologies innovantes, nous aidons à créer des univers uniques dans lesquels ils peuvent s'exprimer, explorer et découvrir de nouveaux horizons.
Vous souhaitez travailler aux côtés de gens talentueux, reconnus comme des experts sur le marché? Chez Ubisoft, aucune ambition n'est démesurée. Nous offrons un environnement où les idées prometteuses ont la chance de briller et où tout le monde est encouragé à partager ses connaissances.
Ensemble, créons l'inconnu.
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