Programmeur Gameplay/ Gameplay Programmer (H/F)

Ubisoft
Montreuil IDF fr
8 days ago

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Description du poste

L'équipe

Vous intégrez l’équipe Editorial Technology et plus spécifiquement une unité polyvalente spécialisée dans la programmation de Gameplay.

La mission principale de l’équipe est d’aider les productions AAA à innover et de contribuer à la diffusion du savoir-faire au sein de la société,

Vous serez en charge de la programmation de fonctionnalités de jeu variées, principalement liées aux domaines des 3C (contrôles du personnage principal et de la caméra...) ou de l'ergonomie au sens large (mécaniques générales du jeu...).

Vous proposez et développez les solutions techniques répondant aux besoins du game-design.

Vous travaillez en étroite collaboration avec l'ensemble des corps de métiers liés à la production (game-design, script, caméras) afin de répondre de la façon la plus efficace possible à leurs problématiques de production, mais aussi pour leur fournir des contraintes claires et gérables.

Plus concrètement votre rôle sera de:

Qualifications

Vous êtes le/la candidat.e idéal.e si:

- Vous êtes diplômé.e d'une formation supérieure en informatique ou équivalente;

- Vous faites preuve de rigueur, de logique, d'abstraction et d'astuces;

- Vous êtes autonome et débrouillard.e;

- Vous aimez résoudre des problèmes;

- Vous êtes à l'aise dans le travail en équipe;

- Vous êtes reconnue pour votre capacité d'analyse et de synthèse;

- Vous êtes compétent en programmation C/C++/C# axée sur le temps réel;

- Vous avez de l'expérience dans le développement et le support de plusieurs types de jeux;

Must have

- Junior: vous possédez minimum 1 an d’expérience en programmation IA/Gameplay (idéalement dans l’industrie du jeu video), ou participation à plusieurs ‘petites’ productions (Jeux, Demos, GameJam,…);

- Sénior: 3 à 6 ans d’expérience en programmation Gameplay/GPP/AI (dans l’industrie du jeu video), au moins 1 projet shippé;

- Vous démontrez une vraie sensibilité pour le gameplay (jouabilité, interaction, mouvement, systèmes,…) et le gamefeel (réalisation, sensation, contextualité, immersion,...).

- Vous avez des connaissances en mathématiques et physiques 3D et des compétences en reverse engineering;

Nice to have

- Vous connaissez les moteurs et outils de prototypage (Unreal Engine, Unity 3D, Godot, Blender etc)

- Vous avez de l'expérience en prototypage rapide, en programmation web et réseau ainsi que des connaissances en language de scripting (JS, Lua etc), en algorithmes de Machine Learning;

- Vous êtes familier.e de l'architectur d'un moteur de jeu et avez de l'expérience en multithread/CPU et shaders/GPU;

Informations complémentaires

Un portfolio compilant des projets personnels / exemples de prototypes est un plus.

n tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Description de l'entreprise

Créateur et distributeur de jeux vidéo à succès, Ubisoft est un acteur majeur du secteur du divertissement. Plus de 19 000 collaborateurs œuvrent à sa constante recherche d’innovation afin d’offrir aux joueurs une expérience riche et unique.

Au sein du groupe Ubisoft, le siège des studios de création joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux ! En lien étroit avec la direction et nos studios à l’international, notre rôle est d’accompagner les équipes projets sur des sujets variés (process de production, design, orientation de jeu, contenu, pilotage financier, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de qualité tout en gardant une cohérence éditoriale et stratégique. Cette position privilégiée permet à nos collaborateurs d’avoir une vision globale sur les projets en cours de développement.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

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Gameplay Programmer (H/F)

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