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Programmeur Audio (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Vous faites partie du studio de production de Bordeaux et rejoignez l’équipe de production d’une de nos franchises phares. Intégré(e) à l’équipe audio du projet, vous êtes responsable du développement et de l’optimisation du moteur audio du jeu.
Dans ce contexte, vos missions incluront notamment:
- Être l’interlocuteur technique principal du projet pour l’intégration du son du jeu, de la préproduction à la livraison,
- Intégrer, maintenir et optimiser le middleware audio Wwise dans notre moteur de jeu,
- Développer les features liées a l’audio en partenariat avec les game designers et les sound designers,
- Collaborer avec les technical sound designers pour le développement de plug-ins et d’interfaces pour le moteur audio,
- Être en support pour le debug audio du jeu.
Qualifications
- Issu(e) d’une formation supérieure en programmation (type école d’ingénieur, université ou équivalent), vous disposez d’une première expérience significative en programmation moteur ou gameplay dans le jeu vidéo, idéalement sur des problématiques audio,
- Vous disposez d’excellentes connaissances en C++ et en programmation orientée objet,
- Vous connaissez les contraintes de programmation temps réel, de gestion de la mémoire et de multithreading,
- Vous vous intéressez au son et à l’audio d’une manière générale,
- Vous êtes autonome et proactif(ve) et savez travailler en équipe,
- Votre maîtrise de l’anglais vous permet d’évoluer dans un environnement international.
Informations supplémentaires
Processus :
- Entretien téléphonique avec l’un de nos recruteurs
- Entretien technique avec les équipes métier
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les 20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 330 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Harbour Team.
« Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un(e) Programmeur Audio pour rejoindre l’équipe de production d'un nouveau jeu ambitieux, basé sur une licence Ubisoft bien connue. »
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