Programmer Internship

Epic Games
Montreal, Canada Canada
5 days ago

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Epic Games’ Unreal Engine Tools Team is looking for a smart, creative Programmer Intern to join them for summer 2020. Our Interns are given challenging projects over the work term, and are provided with a meaningful experience with high expectations for performance. If you want to build something Epic, this is the opportunity for you!

This team is responsible for developing amazing new features in multiple areas of Unreal Engine 4. For Open World tools, we are improving support for huge landscapes and procedural data generation. For Virtual Production, we are developing tools used to create movies, tv shows, and live events. For Enterprise, we are improving our data import, conversion and optimizations frameworks for visualization of huge architecture, manufacturing & automotive models. You will work directly with the brightest technical minds in the business as we build the premier game engine for a multitude of platforms.

Responsibilities:

Qualifications:

This is a paid internship, running May 26 through August 14. All candidates must be eligible to work 40 hours per week on site in Montreal. Intern recruitment for summer 2020 roles will run through February 2020, or until teams find an ideal match.

This is going to be Epic!

Epic Games est à la recherche d’un programmeur stagiaire talentueux et créatif pour se joindre à son équipe ‘Tools’ pour un stage au cours de la session printemps/été 2020. Nos stagiaires auront la chance de contribuer à des projets ambitieux ou les attentes de performance sont élevés, ce qui leur permettra d’acquérir une expérience très enrichissante.

Cette équipe est responsable du développement de fonctionnalités dans plusieurs parties du moteur de jeu Unreal Engine 4. Nous développons des outils afin d’améliorer et faciliter la création de mondes immersifs avec de gigantesques terrains détaillés et de la génération procédurale de données. Nous développons les outils utilisés pour la création de films, séries télé ainsi que des spectacles. Pour le secteur Enterprise, nous améliorons les processus d’import, de conversion et d’optimisations pour la visualisation 3D de projets d’architecture, d’ingénierie et d’automobile. Vous travaillerez directement avec des développeurs parmi les plus talentueux de l’industrie, alors que nous développons le plus important moteur de jeu sur une multitude de plateformes.

Responsabilités:

Qualifications:

Ceci est un stage rémunéré de 4 mois pour le printemps/été 2020. Tous les candidats doivent pouvoir travailler 40 heures par semaine à nos bureaux de Montréal. La limite pour appliquer sur ce stage est Février 2020.

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