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Producteur·trice Senior / Senior Producer
2 years ago
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//
Poste: Producteur·trice Sénior
Relève de: Chef.fe du Studio
Fonctions:
- Estimer, planifier et coordonner efficacement tous les besoins en ressources matérielles et humaines du projet et ce, pendant tout le cycle de production;
- Établir et communiquer efficacement la direction du jeu aux différents directeur.trices sur le projet;
- Communiquer de façon régulière avec son équipe afin d’évaluer l’avancement du projet et s’assurer que l’équipe livre chaque étape en respectant les délais;
- Assurer une gestion efficace du budget de production;
- Agir à titre de représentant.e du projet tant au niveau interne qu’externe;
- Travailler en collaboration avec l’équipe de Marketing afin de développer un jeu qui réponde aux attendes des consommateur.trices;
- Travailler en collaboration avec tous les services du Studio dont les Ressources humaines, Finances et TI sur tous les besoins en recrutement, au niveau du budget estimé et des licences;
- Analyser, déterminer et contracter les sous-traitants nécessaires au projet;
- Participer aux évaluations de rendement annuelles et prendre les mesures nécessaires afin de motiver les employé.es à atteindre leurs objectifs;
- Assumer la décision finale lorsqu’il y a conflit entre les membres de l’équipe créative;
- Organiser et participer au post-mortem afin d’identifier les éléments à retenir et ou modifier pour le prochain projet.
Expérience et qualifications:
- Diplôme Universitaire en gestion de projet ou expérience équivalente;
- Un minimum de 6 années d’expérience dans le jeu vidéo à titre de gestionnaire de projet;
- Excellente capacité de communication écrite et verbale;
- Expérience en résolution de problèmes et gestion de conflits
Habiletés techniques:
- C apacité à diriger, mobiliser et influencer une équipe de travail afin d’obtenir la qualité et le rendement désiré selon les délais et le budget;
- Capacité à respecter les délais de production avec un maximum d’autonomie;
- Connaissance approfondie des produits de la concurrence, des entreprises et des tendances du marché;
- Compréhension du cycle de production
Qualités interpersonnelles:
- Excellentes habilités de communication;
- Leadership et sens des responsabilités;
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs et cela se voit dans le produit que vous livrez;
- Joueur d’équipe;
- Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression; tout en respectant les délais convenus.
Motivation et intérêts:
De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
// ENGLISH VERSION //
Title: Sr Producer
Reports to: Head of Studio
Duties:
- Estimate, plan and coordinate efficiently all material and human resources on the project throughout the duration of the production cycle;
- Establish and communicate efficiently the direction of the game to all directors of the project;
- Communicate on a regular basis with the team in order to evaluate the progress made to make sure the team deliver each step in time;
- Ensure an efficient control of the production budget
- Act as a spokesman for the project both internally and externally
- Work in collaboration with the marketing team to develop a game that meets expectation of the end users;
- Work in collaboration with all the Studio’s services including Human Resources, Finances and IT on all recruitment needs, budgets or software licences
- Analyze and determine the need to contract sub-contractors that might be necessary to the project;
- Participate to the annual performance review and take necessary measures to motivate employees to meet their objectives
- Take a final decision whenever there is a conflict amongst the creative team
- Organize and participate to post-mortems in order to identify any elements to remember or modify for the next project
Experience and qualifications:
- University diploma in project management or equivalent experience
- A minimum of 6 years of experience in the video game industry as a project manager
- Experience in problem resolution and conflict management;
Technical skills:
- Ability to lead, mobilize and influence a work team in order to obtain the quality and performance desired;
- Ability to respect production deadlines;
- Thorough knowledge of competitive products, companies and market trends;
- Understanding of the game production cycle
Interpersonal qualities:
- Excellent communication skills;
- Leadership and a good sense of responsibilities;
- Be focused on achieving superior results;
- Be a solid team player;
- Be able to adapt to change and to work under pressure while respecting deadlines.
Motivation and interests:
Passion and ambition for video games are essential!
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