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Producteur(trice) Sénior/Senior Producer - Beenox
3 years ago
Job Title:
Producteur(trice) Sénior/Senior Producer - BeenoxRequisition ID:
R005322Job Description:
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
Vous serez principalement responsable de gérer l’équipe de développement sur un mandat et de supporter ce développement tout au long du parcours, en partant de l’étape du concept jusqu’à l’étape du support du jeu en ligne. Vos responsabilités comprennent les échéanciers, le suivi du développement et la livraison du projet à l’intérieur du délai fixé et du niveau de qualité espéré. Vous devrez également gérer et coordonner la relation avec les parties prenantes qui sont externes au studio. Vous serez appelé(e) à intervenir sur des projets qui seront commercialisés sur différentes plateformes de jeu.
Tes objectifs
- Gérer l'exécution du processus de développement de jeu, l’objectif étant de produire des jeux de haute qualité sur plusieurs plateformes. Les responsabilités peuvent inclure la gestion de plusieurs projets simultanément;
- Évoluer avec une ou plusieurs équipes de développement pour définir et respecter les délais du projet;
- Être responsable de la création et du maintien des plans ainsi que des calendriers de projet. Rapporter l’avancement et/ou les problématiques à l’équipe de gestion du studio;
- Superviser directement des employés;
- Évaluer les besoins en personnel et en équipement pour les projets;
- Entretenir une relation solide avec la maison-mère et avec les autres studios d’Activision Publishing Inc. Assurer une communication rapide et claire sur les éléments de développement;
- Établir et maintenir un environnement de travail productif et communicatif;
- Collaborer avec les chefs d’équipe de toutes les expertises dans l’évaluation de performance des individus du studio;
- Identifier et résoudre les conflits entre le calendrier, le budget et les objectifs de conception;
- Recenser, recommander et mettre en œuvre de nouveaux processus de projet et de studio, où l'efficacité est mise de l’avant;
- Négocier avec les parties prenantes, être en mesure de bien comprendre leurs besoins et leurs objectifs;
- Être appelé(e) à faire quelques voyages à l’étranger pour affaires pendant l’année.
Profil du (de la) joueur (se)
- Minimum de sept (7) ans d’expérience en gestion de projet et/ou gestion d’équipe dans l’industrie des jeux vidéo;
- Passion pour le jeu vidéo et le développement de jeu AAA ;
- Très bonne compréhension du français et de l’anglais tant à l’oral qu’à l’écrit;
- Accomplissements significatifs dans l’exécution et l'expédition de jeux de qualité dans le respect du temps et du budget;
- Expérience de gestion éprouvée, notamment: gestion du rendement, la résolution des conflits, la facilitation de l'équipe, la motivation et la reconnaissance, la budgétisation, la planification du projet et les compétences organisationnelles;
- Capacité à motiver les troupes dans les bons comme les moins bons moments;
- Bonne capacité de persuasion et de négociation;
- Bon sens de l’approche-client;
- Aptitude démontrée à travailler sous des cycles de développement rapides;
- Excellente capacité de de communication;
- Débrouillardise et capacité à prendre des initiatives;
- Agilité et capacité d’adaptation;
- Habilité à travailler avec structure, rigueur et minutie;
Atout : Formation en gestion de projet ou une certification;
Atout : Intérêt marqué pour la franchise Call of Duty;
Atout : Participation et livraison de plus d’un (1) projet Next-Gen sur une console majeure et PC.
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