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Producteur.trice associé
2 years ago
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche trans-média focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
Sommaire
Le producteur.trice associé.e assiste le producteur dans la réalisation du projet. Il/elle travaille en étroite collaboration avec les responsables des différents départements afin de garantir le bon déroulement de la production, le respect des délais et du budget. Tout au long de la production, il/elle surveille les horaires et les budgets et prépare des rapports pour le producteur en ce qui concerne les départements dont il/elle est responsable.
Responsabilités
- Définir et maintenir le bon déroulement du pipeline du projet;
- Participer à la définition des livrables et des risques du projet;
- Collaborer avec les studios partenaires pour partager la technologie et les meilleures pratiques;
- Diriger toutes les phases d'un projet, du début à la fin;
- Faciliter les changements organisationnels, compléter des analyses des processus d'affaires et des activités d’amélioration des processus et gestion des besoins;
- Définir et gérer les analyses de risques et les plans d'actions reliés (coûts, échéanciers, qualité);
- Déterminer les ressources nécessaires pour assurer la réussite du projet et assurer la participation, mobilisation et optimisation des processus de production et de productivité;
- Diriger l'avancement de travaux du projet et communiquer régulièrement les statuts de l'avancement aux parties prenantes, en assurant une excellente collaboration entre les acteurs du projet;
- Coordonner les communications entre les différentes équipes du projet;
- Assurer la transparence et la qualité dans toutes les formes de communication du projet (écrite et verbale);
- Adresser les situations difficiles d'équipe (conflit, problèmes de communication, etc.) et prendre les mesures nécessaires pour les résoudre.
Exigences
- Au moins six (6) années d'expérience pertinente en tant que gestionnaire de projet dans l'industrie du jeu;
- Avoir livré au moins un jeu en tant que gestionnaire de projet, de préférence sur un titre de console ‘AAA’;
- Compréhension approfondie des pipelines de jeux AAA et des processus impliqués, de la phase conceptuelle à la mise en œuvre;
- Haut degré de motivation personnelle et d'initiative;
- Excellente organisation et maintien des normes élevées, même sous pression;
- Penseur logique et axé sur les solutions;
- Capacité à faire preuve d'initiative, d'autonomie et d'appropriation des projets;
- Connaissance des logiciels Waterfall et Agile;
- Gestion des pipelines de production pour assurer une livraison réussie du produit;
- Maîtrise d'outils de production du pipeline, tels que Jira;
- Bon joueur d'équipe et leader;
- Capacité d'adaptation au changement;
- Fortes habiletés de communication en français et en anglais, tant à l'oral qu'à l’écrit.
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