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Producteur (ou productrice) sénior(e)
2 years ago
Phoenix Labs recherche une personne d’expérience pour le poste de producteur sénior pour son jeu phare Dauntless. Nous recherchons un chef de projet ou un producteur à la création impliqué et impatient de rejoindre notre équipe pour contribuer au développement de fonctionnalités dans un écosystème de jeu gratuit qui se veut aussi avantageux pour les joueurs de Dauntless que pour Phoenix Labs.
Ce producteur devra posséder la prévoyance nécessaire à la planification de nouvelles fonctionnalités respectant les objectifs de produit de Dauntless et de Phoenix Labs, l’endurance requise pour diriger des changements dans un jeu en direct possédant une communauté de joueurs dynamique ainsi que des aptitudes de communication et d’organisation exceptionnelles. Le candidat retenu sera un expert de la gestion de projet et de produit, qui connaîtra toutes les subtilités du développement de jeux multiplateformes et sera parfaitement à l’aise dans un milieu dynamique orienté sur les résultats.
Il s’agit d’un poste permanent à temps plein.
Fonctions :
- Collaborer avec le chef de produit pour gérer une équipe de développement interfonctionnelle ou des équipes d'ingénieurs logiciels, de concepteurs et d'artistes.
- Responsable de la portée, de l’échéancier, de la qualité, du budget, de la planification et du suivi pour l’équipe des fonctionnalités.
- Tenir le rôle de responsable de la livraison pour une équipe « Agile » en organisant des réunions quotidiennes, des revues de sprint et des rétrospectives.
- Collaborer avec l’équipe de développement afin de soutenir tous les aspects permettant de conserver le statut de Dauntless en tant que jeu en direct de première qualité.
- Tisser d’excellentes relations avec notre studio, nos fournisseurs et notre communauté.
- Contrôler et atténuer activement les risques, et diriger la résolution de problèmes dès qu’ils surviennent.
- Tenir une base de données Jira faisant le suivi de tous les problèmes concernant les fonctionnalités, et collaborer avec l’équipe de l’assurance de la qualité afin de tester et de résoudre les problèmes selon un cycle de parution bimensuel.
Exigences :
- Minimum de 6 ans d’expérience en gestion de projet pour des jeux vidéo.
- Livraison d’au moins un jeu multiplateforme, avec une expérience de production complète.
- À l’aise dans un environnement dynamique d’équipes, capable de gérer l’interdépendance et la production.
- Grandes compétences de communication écrite et verbale et de résolution de conflits.
- À l’aise avec la collaboration et la gestion d’équipes à distance dans différents fuseaux horaires.
- Désir de faire ce qui est le mieux pour les joueurs, même au détriment des bénéfices nets.
- Connaissance concurrentielle des jeux RPG d’action et des jeux PC, dont Dauntless et d’autres jeux gratuits populaires.
Atouts :
- Expérience avec les méthodologies Agile et Scrum.
- Expérience avec Confluence, Jira, Slack et la suite de logiciels Google.
- Expérience avec Unreal Engine et Perforce.
- Expérience en création et en livraison de rapports organisationnels.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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