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Producteur de parution

Phoenix Labs
Vancouver BC V5C 6S7 Canada
2 years ago
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Dauntless recherche un producteur de parution pour rationaliser la planification, la communication et le déploiement de notre jeu et du contenu de première partie sur plusieurs plateformes.

Vous serez chargé de mettre en œuvre, gérer et améliorer les processus de parution de Dauntless au fil des environnements de développement, d’essai et de production. En collaborant activement avec des participants de toutes nos équipes, vous viendrez en aide aux développeurs, aux artistes et aux analystes afin de vous assurer que notre cycle de développement logiciel, nos outils et nos environnements permettent un processus de parution sans accrochages, avec un niveau élevé d’observabilité.

Sous la supervision du chef de la livraison, le responsable des parutions servira de point de contact central pour la communication et la planification de la production et de tous les changements de première partie, et s’assurera que nous conservons de solides relations avec les premières parties et la meilleure expérience multiplateforme possible pour nos joueurs.

Planification et communication

Se coordonner avec les parties prenantes afin de planifier les dates de parution, les mises à jour de plateforme et les contenus de première partie conformément à la feuille de route du produit.

Collaborer avec les producteurs et les analystes de l’assurance qualité de plusieurs équipes afin de gérer la portée, les risques et la qualité de chaque parution.

Communiquer avec les premières parties afin de réserver les dates de certification et de synchroniser les parutions multiplateformes.

Solliciter les commentaires et impressions des développeurs, concepteurs et artistes afin de monter un carnet d’améliorations à apporter au cycle de développement logiciel et à nos plateformes de parution.

Processus et déploiement

Produire et maintenir à jour de la documentation, des guides de déploiement et des plans de validation, en se coordonnant avec les membres de l’équipes afin d’améliorer le système en continu.

Diriger les activités de parution, y compris la coordination et l’exécution de plans et de listes de vérification pour le déploiement.

Chercher constamment à améliorer l’automatisation et l’accessibilité de notre pipeline de parution et des processus de première partie en prônant le développement d’outils, de mesures et de rétrospections.

Étudier les nouvelles méthodes de développement et de gestion des configurations afin de s’assurer que Dauntless soit prêt à faire face aux nouveaux défis et innovations de l’industrie.

Exigences :

Atouts :

Qui sommes-nous:

Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.

Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.

Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.

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