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Product Manager
3 years ago
Description du poste
Vos objectifs :
En tant que Product Manager, vous êtes responsable des opérations live sur le jeu mobile RPG Tom Clancy’s Elite Squad.
Accompagné par les directeurs du studio, vous aiderez à établir une roadmap des évènements et fonctionnalités du jeu. Vous aiderez également à prévoir les revenus en fonction des objectifs financiers mensuels. Vous planifierez et répartirez ensuite les tâches aux membres de l’équipe Live Ops (Games Designers, Programmers, Artists…) en suivant leur progression pour vous assurer que ces tâches soit au niveau attendu pour le projet. Enfin vous analyserez les performances du jeu au regard des objectifs financiers et proposerez si besoin des améliorations en vous basant sur l’analyse de ces données.
Planification :
- Construire des modèles prévisionnels au regard du calendrier des opérations live et des objectifs financiers ;
- Définir les événements à durée limitée (LTE) et la stratégie de vente et de promotion dans le jeu ;
- Élaborer des plannings à long terme, planifier les ressources et les affecter correctement pour garantir le respect de la qualité, des horaires et des objectifs des opérations live ;
- Réfléchir aux améliorations de la documentation des fonctionnalités du jeu pour s’assurer de toujours transmettre une vision du produit en phase avec les objectifs business et les KPI, en étroite collaboration avec les équipes de Game Design ;
- Améliorer l'économie et l'équilibrage du jeu afin d'en optimiser les performances ;
- Identifier et évaluer de nouvelles opportunités, pertinentes pour le jeu afin de générer de la croissance tout en ayant un impact positif sur les joueurs.
Exécution :
- Manager une équipe de production interfonctionnelle afin de fournir des opérations live de qualité;
- Développer et maintenir des plannings de court terme pour tous les domaines fonctionnels des opérations live afin de garantir la qualité, les délais et objectifs des sprints ;
- Suivre les retours des joueurs grâce aux outils de gestion de projet utilisés et au regard des objectifs de court terme fixés avec les directeurs du studio, le producteur exécutif et les chefs de projet ;
- Déployer et aider à améliorer tous les processus de production et pipelines mis en place, grâce à une communication directe avec l'équipe et le producteur exécutif ;
- Maintenir une ambiance conviviale et un niveau élevé d'engagement et de motivation dans l'équipe ;
- Gérer, si besoin, les relations avec les co-développeurs et les studios tiers ;
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe QA afin d’avoir le jeu le plus fluide possible ;
- Coordonner et mettre en place les différents outils de communication du jeu (création d'assets, notifications push, ...) en collaboration avec les équipes Marketing & Community Management ;
- Coordonner la relation avec le siège de la production.
Analyse :
- Surveiller et rendre compte de la performance des événements à durée limitée, des ventes et promotions et des nouvelles fonctionnalités du jeu, en étroite collaboration avec l’équipe de business intelligence ;
- Analyser la performance financière du jeu par rapport aux objectifs financiers et savoir réagir rapidement pour affiner votre roadmap afin d’atteindre les objectifs et d’optimiser la performance ;
- Encourager les autres producers à intervenir sur les roadmaps de court et long terme en faisant émerger les besoins non satisfaits des joueurs et des administrateurs, grâce à vos connaissances sur les données du jeu ;
- Communiquer de façon proactive quant à la performance du jeu au sein de toute l’équipe afin de s’assurer qu’ils consacrent leur temps et leur énergie sur les bons domaines ;
- Contribuer à l’amélioration continue de la qualité du jeu, de la productivité des équipes et de l’efficacité des processus de production ;
- Analyser la concurrence pour suggérer le lancement d’événements tendance et de nouvelles fonctionnalités.
Qualifications
- Au moins 5 ans d’expérience en tant que Product Manager ou Live Producer dans l’industrie du jeu pour mobile ;
- Avoir travaillé sur deux jeux dont au moins un sur mobile ;
- Avoir managé une équipe interfonctionnelle de plus de 10 personnes ;
- Bonnes compétences en management de projet et maîtrise de la méthode Agile;
- Excellentes qualités de communication verbales et écrites (anglais et français) ;
- Une bonne compréhension des problématiques Live ;
- Capacité à analyser des problèmes et à trouver des solutions avec les bonnes personnes, et à ensuite agir pour les résoudre ;
- Une bonne connaissance du jeu vidéo ;
- Une bonne connaissance de JIRA.
Description de l'entreprise
Fondé en 2006, Owlient a développé son expertise des jeux free-to-play grâce à Howrse, un jeu de simulation équestre présent sur le marché depuis plus de 10 ans et qui compte toujours plus d’un demi-million de joueurs actifs chaque mois.
Présent dans 28 pays avec 27 studios, Ubisoft a conquis des joueurs du monde entier grâce à ses franchises haut de gamme. Aujourd’hui, Ubisoft propose un des catalogues les plus riches et les plus diversifiés du secteur.
Owlient fait partie intégrante de la division Mobile d’Ubisoft. Le studio met actuellement l’accent sur le développement de jeux mobiles durables afin d’adapter les marques AAA d’Ubisoft au mobile. Pour l’accompagner dans ce nouveau défi, l’entreprise recherche des personnes talentueuses, créatives et passionnées.
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