This job might no longer be available.
Product Designer (UX), Virtual Production / Concepteur(trice) de produit (UX), Virtual Production
1 year ago
The opportunity
The Cinematic Pipeline team is hiring a Product Designer to help us extend Unity’s success within the media and entertainment (M&E) industries. Our team owns tools for organizing editorial structure, frame and movie output, Alembic import, FBX export, Python scripting and pipeline integration. We also maintain a high-quality sample and learning content.
You will collaborate with a hard-working team to explore and understand our customers, scenarios and opportunities, and be involved in the entire development process, from conceptualization to execution. You will contribute ideas to improve features and workflows, and conduct surveys and interviews to identify user problems and validate designs.
Do you have a passion for crafting high-quality and high-performance creative tools and software and a talent for solving complex issues with elegant and user-focused solutions? Do you also believe such talent and passion come with high attention to detail and a desire to drive alignment?
If so, don't wait any longer: join us!
What you’ll be doing
- Build high-fidelity flows and prototypes to describe product experiences, review with team members, and iterate towards a final design;
- Conduct design research, through interviews of internal and external resources to ensure our users-first dedication;
- Work with product, design, developers, and leadership teams to evolve product strategy
- Partner closely with development, product, and business peers to craft sophisticated but practical solutions to design challenges;
What we’re looking for
- Experience in UX/UI design for technical domains, such as creative tools, film pipeline tools, or designing large-scale, professional applications;
- Portfolio of work containing designs and prototypes demonstrating proficiency in product and UX design, user interface design, and outstanding attention to detail;
- Experience employing data and research to drive digital product design;
- Bachelor's degree in design, human-computer interaction, cognitive science, or equivalent work experience.
You might also have
- Knowledge of animation/post-production workflow and pipeline tools such as ShotGrid or ftrack;
- Experience with Unity or another real-time game engine;
- Experience with content creation software such as Blender, Maya, Houdini, Nuke, and Katana
Life at Unity
Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity is the foundation upon which the world’s most powerful digital content is created. Specifically, Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
In the fourth quarter of 2021, Unity had, on average, 3.9 billion monthly active end users who consumed content created or operated with its solutions. The applications developed by these creators were downloaded, on average, five billion times per month in 2021. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L’opportunité
L’équipe Cinematic Pipeline est à la recherche d’un(e) concepteur(trice) de produits qui nous aidera à consolider la réussite de Unity dans le secteur des médias et du divertissement (M&E). Notre équipe possède des outils pour organiser la structure éditoriale, des films, la sortie des images, l’importation Alembic, l’exportation FBX, le scriptage Python et l’intégration du pipeline. Nous assurons également la pérennité des échantillons et des contenus de formation de haute qualité.
Vous collaborerez avec une équipe dynamique afin d’explorer et de comprendre nos clients, leurs scénarios et nos perspectives, et vous serez impliqué(e) dans l’ensemble du processus de développement, de la phase de conceptualisation à celle de l’exécution. Vous apporterez des idées visant à optimiser les fonctionnalités et les processus, et vous mènerez des enquêtes et des entretiens afin de cerner les problèmes des utilisateurs et de valider les conceptions.
Vous vous passionnez pour la conception d’outils et de logiciels de création performants et de haute qualité, et vous avez le don de résoudre des problèmes complexes en proposant des solutions élégantes et adaptées aux besoins des utilisateurs? Vous pensez également qu’un tel talent et une telle passion s’accompagnent d’une grande attention aux détails et d’une volonté de favoriser la convergence entre les parties prenantes au projet?
Si oui, n’attendez pas plus longtemps : rejoignez-nous!
Ce que vous allez faire
- Créer des processus et des prototypes à haute fidélité pour décrire les expériences proposées par les produits, puis les passer en revue avec les membres de l’équipe pour arriver à une conception finale
- Mener des recherches sur la conception, en garantissant la priorité donnée aux utilisateurs par le biais d’entretiens avec des ressources internes et externes
- Travailler avec les équipes des produits, de conception, de développement et de direction pour faire évoluer la stratégie en matière de produits
- Travailler en étroite collaboration avec vos collègues des services de développement, des produits et des affaires afin de créer des solutions évoluées, mais pragmatiques à tous les problèmes de conception rencontrés
Ce que nous recherchons
- Une expérience dans la conception d’expériences et d’interfaces utilisateur pour divers domaines techniques, notamment les outils de création et les outils de pipeline de films, ou la conception d’applications professionnelles à grande échelle
- Un portfolio de travaux comportant des concepts et des prototypes prouvant la maîtrise de la conception de produits, d’interfaces et d’expériences utilisateur, ainsi qu’une attention exceptionnelle aux détails
- Une expérience en matière d’utilisation de données et de recherches pour piloter la conception de produits numériques
- Un diplôme universitaire en conception, en interaction personne-machine, en sciences cognitives, etc., ou une expérience de travail équivalente
Vous avez peut-être également
- Une connaissance des outils de processus et de pipeline utilisés en animation et en postproduction, notamment ShotGrid ou ftrack
- Une expérience avec Unity ou tout autre moteur de jeu en temps réel
- Une expérience des logiciels de création de contenu, notamment Blender, Maya, Houdini, Nuke et Katana
La vie chez Unity
Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateur(rice)s, notamment des développeur(se)s de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteur(rice)s automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnel(le)s, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. Unity constitue la base sur lesquelles sont créés les contenus numériques les plus remarquables au monde. Plus précisément, la plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Au quatrième trimestre de l’année 2021, Unity comptait en moyenne 3,9 milliards d’utilisateurs finaux actifs mensuels ayant consommé du contenu créé ou exploité au moyen de ses solutions. Les applications développées par ces créateurs ont été téléchargées en moyenne cinq milliards de fois par mois en 2021. Pour en savoir davantage, veuillez consulter le site www.unity.com.
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, l'ethnicité, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
#SEN #TK1
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.