This job might no longer be available.
Producer/ Lead GD
2 years ago
Мы, международная компания tinyBuild, уже 10 лет занимаемся паблишингом и собственной разработкой на рынке AA и mid-core игр для консолей, ПК и мобильных платформ. Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor, она занимает лидирующую роль. На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.
Офисы компании находятся в Риге (Латвия), Хильверсуме (Нидерланды), а множество сотрудников работают из дома в разных уголках мира. Мы ценим открытость, желание познавать новое и становиться лучше, делиться экспертизой и делать поистине интересный продукт.
Требования к кандидату:
- Не менее 3 лет опыта в роли продюсера или lead/senior game designer;
- Выпущенные игры для PC или консолей в портфолио обязательны;
- Участие в разработке проекта от нуля до релиза, понимание полного пайплайна разработки игр;
- Глубокие знания геймдизайна, предыдущий опыт на позиции геймдизайнера;
- Свободный письменный и разговорный английский;
- Проактивный подход к работе, высокое чувство ответственности и умение работать в команде;
- Понимание современных методологий игровой разработки и готовность применять новые подходы в работе;
- Понимание консольного игрового рынка, современных трендов; способность использовать внешние источники для совершенствования профессиональных навыков;
- Способность наладить эффективный рабочий процесс внутри отдела и за его пределами;
- Коммуникативные навыки на высоком уровне: вы можете объяснить сложные идеи и управлять их реализациями.
Будет плюсом:
- Личный pet project для PC;
- Значительный игровой опыт на различных консольных платформах.
Обязанности:
- Выступать в качестве главного эксперта по игре и vision holder-а;
- Держать в курсе менеджеров компании всех аспектов проекта, реализации видения проекта, при этом активно повышая планку качества и увлекательности игры;
- Руководство, управление и наставничество команды геймдизайнеров на ежедневной основе для обеспечения высокого уровня качества продукта;
- Менеджмент команды из 3-5 геймдизайнеров;
- Руководство созданием и ведение документации по дизайнерским решениям;
- Сотрудничество с командами дизайнеров, художников и технических специалистов для реализации и итераций видения игры;
- Участие в митингах, ревью и планировании в рамках эффективной коммуникации с командой;
- Тесное сотрудничество с продюсерами и менеджерами проекта в планировании и контроле различных этапов разработки проекта;
- Координация взаимодействия со всеми отделами (менеджмент, арт, программирование, аудио и анимация), чтобы обеспечить стабильность и четкость результатов проекта;
- Поддержание здоровой рабочей атмосферы в команде, которая мотивирует членов команды и способствует развитию и творчеству;
- Донесение целей и стратегии проекта до членов команды.
Предлагаем:
- Сильную команду, с которой интересно развиваться;
- Работу с PC и консольными проектами;
- Возможность работать удаленно, при желании возможна релокация в Хильверсум (Нидерланды) после окончания карантинных ограничений;
- Гибкий график работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Корпоративный английский;
- Компенсация налогов;
- 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.