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Principal Environment Artist - ArtEngine Professional Services /Artiste environnement principal – Services professionnels ArtEngine

Unity
Montreal, QC, Canada
3 years ago
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Today, the biggest problem facing most large 3D studio’s is that content takes too long and costs too much to create. Meanwhile, the demand for content continues to spiral.

We are looking for you to help us form a Professional Services team who will work with clients to reimagine how 3D content might be created in a faster, more cost effective fashion. The role would be reporting into the ArtEngine product team based in Dublin, and provide opportunities to work with multiple AAA studios and projects across the industry, as well as contributing to the development of new product features.

ArtEngine is already used by many of the world’s largest gaming studios, VFX houses, and industry players. This is a unique opportunity for you to consult and guide large studios on how to optimise their workflows based generally on an example based workflow and Unity technologies and expand the network and community of artists who can benefit from this new technology.

Responsibilities

Requirements

Bonus points

Who We Are

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Pursuant to the San Francisco Fair Chance Ordinance, we will consider for employment qualified applicants with arrest and conviction records.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

#LI-CM1 #SEN

De nos jours, le plus grand problème auquel sont confrontés la plupart des grands studios de création en 3D est lié à la longueur et au coût de création de leurs contenus. Or, la demande pour ces contenus ne cesse de croître. Dans cette optique, nous sommes à la recherche d’une personne qui nous aidera à former une équipe de services professionnels. Cette équipe travaillera en étroite collaboration avec les clients, afin de repenser les flux de travail de création de contenus en 3D dans une optique de rapidité et de rentabilité. Rattaché à l’équipe de produits ArtEngine basée à Dublin, ce poste contribuera au développement de nouvelles caractéristiques pour les produits. Il permettra en outre de travailler avec plusieurs studios et projets AAA dans toute l’industrie.

ArtEngine est déjà utilisé par de nombreux grands studios de jeux vidéo, des sociétés d’effets visuels (VFX) et autres acteurs de l’industrie. Il s’agit pour vous d’une occasion unique de conseiller et de guider les plus grands studios sur la manière d’optimiser leurs flux de travail, en se basant notamment sur des exemples de flux de travail et sur les technologies de Unity, tout en développant le réseau et la communauté des artistes qui pourraient bénéficier de cette technologie nouvelle.

Responsabilités

Exigences

Atouts

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-CM1 #SEN

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