Job Description: Principal 3D Environment Artist
Department: Art
About Us
Founded in 2009, Compulsion Games started as a handful of dreamers in an old gramophone factory. Now an Xbox Games Studio, we continue to strive to build hallucinatory adventures in worlds strange but provocatively familiar. World building and rich storylines are our passion, and we are devoted to building experiences that are handcrafted.
Job Description
The Principal 3D Artist will take part in the production of the games by creating, adapting or implementing all the essential 3D Environment elements for the success of the game.
Responsibilities
- 3D modeling and texturing
- Assisting with planning 3D scenes and environments
- Working with other artists on the team
- Working with other members of the production team
- Any other work that may be directed by the production team
Qualifications
- 3+ years of experience in 3D art
- Loves creating environment art
- Has a superb portfolio
- Is comfortable with the full range of 3D artist skills, including modelling, texturing, lighting, and composition,
- Has a commitment to creating high-quality work and improving their workflow, and is comfortable working closely with team members from other disciplines.
- Familiarity with Maya, Substance Painter, UVLayout, Quixel, ZBrush and/or Unreal is a plus.
This is a full-time position, with full salary and studio benefits based in our new Downtown location, by Atwater Metro station. Since Covid-19, we have shifted the studio to a hybrid, or full-time remote working setup for employees, providing you are already based in or willing to relocate to Canada.
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Poste: Artiste 3D environnemental principal
Départment: Art
Qui nous sommes
Fondée en 2009, Compulsion Games a commencé avec quelques rêveurs dans une ancienne usine de gramophones. Le studio fait maintenant partie de Xbox Game Studios, et nous continuons à créer des aventures hallucinantes dans des mondes étranges mais provocateurs et familiers. La construction de mondes et d'histoires riches sont notre passion, et nous nous consacrons à créer des expériences uniques.
Description de poste
L'Artiste 3D Senior participera à la production des jeux en créant, adaptant ou implémentant tous les éléments d'Environnement 3D essentiels à la réussite du jeu.
Responsabilités
- Modélisation et texturation 3D;
- Aide à la planification de scènes et d'environnements 3D;
- Travailler avec d'autres artistes de l'équipe;
- Travailler avec les autres membres de l'équipe de production;
- Tout autre travail pouvant être réalisé par l'équipe de production;
Qualifications
- 3+ ans d'expérience dans l'art 3D
- Aime créer de l'art environnemental
- Possède un superbe portfolio
- Est à l'aise avec la gamme complète des compétences d'un artiste 3D, y compris la modélisation, la texturation, éclairage et composition,
- S'engage à créer un travail de haute qualité et à améliorer son flux de travail, et est à l'aise de travailler en étroite collaboration avec des membres d'équipe d'autres disciplines.
- La connaissance de Maya, Substance Painter, UVLayout, Quixel, ZBrush et/ou Unreal est un atout.
Il s'agit d'un poste à temps plein, avec le plein salaire et les avantages sociaux des studios basés dans notre nouvel emplacement au centre-ville, par la station de métro Atwater. Depuis covid-19, nous avons déplacé le studio vers une configuration de travail à distance hybride ou à temps plein pour les employés, à condition que vous soyez déjà basé ou disposé à déménager au Canada.