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Praktikant im Fachbereich Audio (m/w/d)
2 years ago
Die Claymore Game Studios befinden sich in Darmstadt und damit in unmittelbarer Nähe zu Frankfurt am Main. Wir arbeiten an der Fortsetzung der erfolgreichen Commandos-Serie für PC und die Konsolen der nächsten Generation. Zur Erweiterung unseres Kernteams suchen wir nach leidenschaftlichen Entwicklern, die aktiv die Zukunft dieser Marke mitgestalten wollen, die das Genre der taktischen Strategiespiele geprägt hat.
Im Rahmen unserer Entwicklung des neuen Commandos suchen wir ab sofort einen Praktikant im Fachbereich Audio (m/w/d).
Bewirb Dich jetzt und nutze die einmalige Chance, an dieser international renommierten Produktion maßgeblich mitzuwirken!
Wir bieten:- Eine frische und aufgeschlossene Atmosphäre in einem wachsenden Unternehmen
- Freiräume für die Durchsetzung eigener Ideen und Initiativen
- Teamarbeit und kurze Entscheidungswege
- Eine verantwortungsvolle Arbeit in einer der kreativsten und spannendsten Branchen
Dein Profil:- Erfahrung in der Erstellung von Soundeffekten
- Grundlegende Kenntnisse im Umgang mit verschiedenen DAWs wie Nuendo, ProTools, Logic, etc., idealerweise jedoch in Cubase
- Kenntnisse in der Entwicklung mit der Unreal Engine und Blueprints
- Gute präzise Kommunikation in englischer Sprache
Wünschenswert sind:- Erfahrungen bei der Aufnahme und Editierung von Dialogen und Sprachaufnahmen
- Grundlegende Kenntnisse im Entwicklungsprozess von Spielen
- Erfahrungen im Bereich Sound Design oder Sound Programmierung für Spiele
- Du bist vertraut mit der Commandos Computerspiele Serie
Deine Aufgaben:- Erstellung von Audioinhalten zur Umsetzung der künstlerischen, kreativen und gestalterischen Visionen für das Spiel
- Library-Work sowie Synthesis im Sound Design und im Idealfall auch die eigenständige Implementierung von SFX im Spiel
- Enge Zusammenarbeit mit dem Audio Enginer, um sicherzustellen, dass die Ziele in der vorgegebenen Zeit und Form gemäß den festgelegten Produktionsprozessen erreicht werden
- Recherche in Audiodatenbanken für den gesamten Produktionsprozess
- Ordnungsgemäße Dokumentation mit Word, Excel und Projekt-Wiki
- Beteiligung an der Entwicklung des Spiels auf kreativer Ebene, zusammen mit den anderen Departments
- Beteiligung an der Beurteilung von Audioinhalten, die nicht in-house produziert werden
Interessiert ?Dann freuen wir uns auf Deine aussagekräftige Bewerbung!
Sende bitte Anschreiben, Lebenslauf und ggf. weitere Unterlagen z.Hd. Herrn Reusswig.
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